593.第592章 趣味性(2/2)
闭好多家公司了,国内估摸着也不行了。”林晓玲随口道。国内的互联网企业还没到最困难的时期,不过受到美国的影响,人心惶惶。
大家感觉前景一片黯淡,看不到希望,这么烧钱下去有意义么?
还是说快刀斩乱麻,下定决心离开这个行业,每家企业都面临着选择,有人选择坚持,有人选择退出,有人还在观望。
悲观的情绪在整个行业蔓延。
马总召集股东会议正是为了商议如何应对眼下的局面,如果要坚持的话,需要继续融资,退出的话也要找到买家接手。
五月初,林子轩来到了位于鹏城的企鹅公司。
这家公司目前有三十多名员工,主要是技术人员,负责软件的维护工作。
会议室内,坐着企鹅公司的六位股东。
林子轩一直在旁听,没有发言,他之所以过来,是要确保自己的投资收益,不能出现重大的变故。
马总和股东们谈论的主要有两方面,一个是融资,一个是创造新的盈利模式。
盈利不足始终是一家公司的短板,也是众多互联网公司的局限。
“林总有什么好的建议?”马总询问道。
这些话题他们平时聊过多次,刚才是说给林子轩听的,让林子轩对企鹅公司的现状有个大概的了解。
“对于盈利模式我有个想法,你们有没有想过虚拟货币,比如企鹅币,可以和现实货币进行兑换。”林子轩提议道,“从用户的角度讲,仅仅把企鹅号作为聊工具太无趣了,能不能加入娱乐元素,比如说小游戏。”
“什么样的小游戏?”一位负责软件开发的股东感兴趣道。
“建设一个免费联网的游戏平台,用企鹅号登陆后打牌打麻将下棋都可以玩。”林子轩解释道,“再设计各类的游戏道具,这些道具需要用企鹅币购买,从而增加游戏的趣味性。”
“道具?比如说……”有股东追问道。
“这就需要你们去设计了,我做的是娱乐行业,感觉大家一边上网一边玩游戏应该会很有意思。”林子轩如此说道。
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