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第二十章 九宫格(2/3)

那个时代的伟大荣光并没有随着时间流逝而褪色。

但是知道原理并不代表能破解,魔比斯环的两个圆交点处肯定有不稳定的参数,而且这个参数应该是解开这个迷宫的关键,但是找了一圈,达摩都没有发现这一个点,正当一筹莫展,行动陷入僵局的时候,金没有停止行动,他迅速奔跑,迅速打开面前一个方向的一扇扇门,甚至打开了刚才那位第一个“吃到毒苹果”的仁兄打开过的第四道门,并且毫不犹豫地一脚迈进去,玛奇眼力尖,反应快,立刻用“念之线”把他拖了回来,结果还好只是他没有受伤。

达摩愤怒到忘了控制力道,直接把金从地上举了起来,说:“你没事找死啊,白骨毒针就算是一般的念能力者中了也不一定能活命,何况是你这种普通人,只要中一针10秒钟就能让你毫无知觉地死亡。”这个时候他已经把金当做朋友看待,对于他的自杀行为当然无法理解,只不过在迷宫了呆了不到一个小时,就精神崩溃了,想不到金这么脆弱。

金抬起头,直视着达摩的眼睛,认真地说:“如果你当我是朋友,那就别拦着我,我金·富力士宁愿死在九死一生的陷阱里,也不愿意苟活困在这迷宫里。”达摩手一松,金重重地摔在地上,那句话就像是一道闪电,划过达摩的脑海,他立刻在地上开始疯狂地画出自己脑海里走过的路线图,旁边是一个接一个让人眼花缭乱的公式方程,过了一会儿,达摩才神经质地笑着站了起来,嘿嘿,一切都联系起来了,他又一次拜服在金敏锐的直觉下。

达摩拍拍手,召集了一下小组,说:“金的话是完全正确,我们一开始的方向就错了,不应该回避魔法陷阱,而应该突破它们,两点之间直线最短,这才是最佳路线。”玛奇把手覆盖到他额头上,说:“金是有病,你也发烧了?那么多陷阱就算是我们都没有绝对的把握能通过。”派克诺妲又习惯性地拿出“记忆的探索”的左轮,一枚一枚地放子弹,眼睛还一直看着达摩。

达摩一脸冷汗,拨开玛奇捣乱的手,认真地说:“金给了我一个提示,进入陷阱,是九死一生,而避开陷阱,是十死无生,所以我计算了在我们刚才的路线中遇到陷阱的房间位置,最后发现如果将那几个点联系起来,正好是魔比斯环两个圆的交点,我们只需要最多突破三个陷阱,以这几个点的不稳定参数部分为突破口,就一定能走出去。”

派克诺妲摸摸头,说:“好复杂哦,你简单解释一下。”猫老大也在一旁摸着脑袋点头。

于是达摩在地上画了一个3x3的九个正方形格子,说:“这是最简单的九宫格,原理就是这个小孩子的游戏,无论是横着,还是竖着,只要连续通过同一方向的三个格子就游戏过关了,如果不能笔直地走到底,那么就会被魔比斯环无限地环绕在里面,这个迷宫就是一个更复杂的9x9的八十一宫格,也就是说同一方向上有三个九宫格,他在我们通往出口的笔直方向上的九个房间里三个房间放了魔法陷阱,这些陷阱是可移动的,随着我们的方向变换到我们的必经之路上,让我们无法在同一个方向上走到底,这就是找不到出口的原因。”

答案当然没这么简单,太阳王阿西达的迷宫是名副其实的步步危机,环环相扣,一开始第一个人在陷阱里出事了,我们就会保持戒备,察觉到陷阱就会回避,而且在这种高度紧张的心理状态下,每个人都会下意识地不愿意离开身边的人,其实分散开来,走向不同的方向,这个谜题解开的可能性也会增加,但是设计者巧妙地应用了“群体效应”心理战术,让人觉得和大群体在一起最具有安全感,一个个魔法陷阱的出现更加强了这种心理战术,让参加者越来越敏感,越来越迷失在群体产生的安心感中,而不会想到去探索、去冒险,并且对现状作出冷静的分析,像“九宫格”这样一个小孩子玩的游戏的原理,应用在迷宫的设计中,却玩了全世界的考古学家数千年,所以不能小看太阳王,不能小看小孩子。

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