569.庆功宴(1/3)
《新武林群侠传》一月的销量最终定格在五十二万套。
这基本上也是这款游戏的最终销量了,事实上在前半个月这款游戏就已经完成了四十万套的突破,但也基本上做到了市场的饱和,随后半个月买游戏的人数也跟着直线下滑,到了这个月的最后一周,甚至只卖出去两万套。
在繁星娱乐公司的评估小组预估下,这款游戏最终销量应该在五十五万套左右,公司除了预存一万套实体版之外,便停止了该游戏的生产线,当这些实体版卖完后,剩下的便只卖激活码了。
五十二万套,放在国际上,这个数字并不算什么,只能说是普普通通,但是放在国内,尤其是目前萧条的华语游戏圈来讲,这绝对是一个堪称奇迹般的销量了,甚至超过了年初号称大卖的《仙剑奇侠传四》。
而《新武林群侠传》如此的成功,也刺激到了不少的游戏厂商,重新对华语单机游戏投入了关注。
像是本来2-3年立一次单机项目的大禹集团,这一次只隔了半年的时间,就宣布《仙剑奇侠传五》立项,并且正式进入制作阶段,而且还让久久没有出山的姚仙作为项目的制作人。
这个消息一出,立刻引起众多仙剑迷亢奋起来,大家奔走相告,别提多开心兴奋了,毕竟对于玩家来讲,有新游戏可玩,就是最好的事情。
另外也有消息传出,北山居也要重启‘剑侠’系列。
虽然还没有官宣,但据说是由内部人员传出来的,可信度很高,这条消息不知道让多少武侠游戏迷们热泪盈眶。
不过要说被刺激的最深的,还是聂唯游戏公司旗下的那些工作室们。
首当其冲的就是工长君和他的游戏工作室,作为目前唯一被聂唯指定的a级工作室,他们的游戏一开始就获得了一千两百万的制作经费,不知道让多少工作室羡慕不已。
本来在工长君的计划中,这款自己策划的新游戏能够卖出二十万套就算是及格,预估能卖到三十万的话那就是很优秀的成绩了。
可是现在不同了。
徐苍龙拿着五百万的制作费就卖出去了五十二万套,自己拿了一千二百万的制作费,如果卖的比徐苍龙少,那说得过去么?
一时间工长君的压力山大。
还有其余的那些游戏工作室,也都在拼命的制作自己的作品,徐苍龙这一次凭借着《新武林群侠传》直接净收益超过了三百万,对于一位游戏制作人来讲,这绝对是一份儿巨额的收入,而这份儿收入也着实刺激了其余的游戏制作人,更何况还有总公司颁发的那些福利,这些都能让其余的游戏制作人眼红不已。
一时间游戏公司旗下的几十个游戏工作室全都卯足了劲。
但游戏的制作过程显然不是一蹴而就的事情,目前为止,聂唯旗下的游戏公司也就只有徐苍龙一个作品通过了审查,而其余进度最快的游戏作品,预计最快也需要两个月的时间。
而且游戏做完了还需要测试,对游戏进行优化,还要找出游戏存在的bug,这都是需要时间的,聂唯不希望给玩家带来的是那种半成品,让玩家们边玩边找bug,那只会破坏玩家对游戏的体验。
在聂唯看来,至少要把游戏测试两遍以上,找出百分之九十五以上的bug才算是一件合格的作品,才能够正式发售,在繁星游戏平台上架。
像是《新武林群侠传》同样也是如此,发售一个月,玩家游戏过程中只发现了两个小bug,而且都是不会影响到游戏进程的,这也是被玩家大受好评的一点,觉得河洛工作室是真的在用心做游戏,让玩家有一个非常好的体验。
相比较《新武林群侠传》的影响力只在游戏圈,目前聂唯更关心的还是远在日本的阿兰,她的新专辑同样也在近期发售了。
这张被命名为《多元阿兰》的专辑,一上市立刻就收到了日本歌迷的追捧。
一周之内,狂销一百二十万张!打破了外来歌手在日本音乐圈单周销售的纪录,同样也让阿兰成为了第一位登上日本公信榜周榜头名的华夏女歌手。
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