第六十二章 数据化思维(1/2)
2020年12月3日。天气晴。
“王社长,这是本学年上半期的赛程表,飞毯联盟杯的,他们已经邮件发来了。”曾玉清拿着一摞打印好的a4纸,找到了王超。
“这么快啊,曾玉清你直接说结果吧。”王超放下手中的笔记本,等着曾玉清说话。
“比赛是16支队伍,然后比赛时间都在周六和周日的下午和晚上进行。经过量子大学那边的人的努力,现在最多有两台投影车可以用于比赛工作。一台车最多支持下午4场晚上4场比赛,一天8场。一个星期两天就是16场。两台工作就是一周32场比赛。而一个队伍算上主客场各一,总共需要打30场比赛。总共是240场比赛,大约8周时间打完。实际上,因为比赛到中后期基本都没课了,最后中后段会提速。所以大概总时间6个星期左右,都在大学寒假开始之前打完。”
“这比赛日程安排得真够紧张的。如果出了问题咋办?”
“他们花了大力气尽可能保证不出错。实在出错还有一台备用的投影车在加紧生产中,赶不上的话,就只能用传统的方式比了。”
“我想想,也就是说,每两周有一次主场轮要打。一个主场轮就是4场,然后每周各有2个客场轮。2个星期4主场4客场挺科学的。”
“这是他们目前能做到的极限了。算下来,如果有主场轮的话,一个星期就是6场。其实这个赛制下,主场方太疲劳,未必有利。因为反而是没有主场轮的时候,一周只有2场比赛。”
“第一年没办法。明年空气投影量产之后就不用这么紧密了。”
“接下来的问题就是,联赛组委会跟我们这边打招呼了,说这次比赛使用体感战斗的方式。他们会给参赛的16所大学都无偿配备体感对战机。”
“我们不是已经有了么。他们打算继续增加么。”
“他们看了我们西风大学的情况之后,决定不用增加体感对战机的数量。但是可以无偿提供保温棚,以便这个冬天御寒使用。这个他们说,如果你这边点头的话,第二天就可以派安装队来安装了。”
“我要点头肯定没问题。但是这事得先请示学校。恩,学校那边应该不会为难我们的。这事我尽快解决。”
“还有一个问题,之前提过的,前韩国知名战队‘大逆罪人’主教练金龙啸求见。”
“让他进来吧,我们今天的主角终于来了。”
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“既然我们的目标都是快乐游戏的话,那我现在只剩下一个问题,我要怎么相信你能把这么一帮心高气傲的‘天之骄子’驯服呢?”王超直视着这个10年前,韩国ogn联赛中战绩最好的“大逆罪人”的主教练。
“我虽然这几年一直在经商没错,但是dnf这个游戏的内容,对我来说是浸入了骨子里的东西。我也一直在看ogn联赛和中国dnf联赛,dnf这么多年的更新我一直了如指掌。
不过。这都不是重要的。你可以看看这个,这是我的团队记录下来的dnf这么多年的数据。看完这个,你就明白我的价值了。对了,这语言是韩语转汉语机翻的。如果描述上有点问题的话,还望海涵。”金龙啸从自己的包里取出一个平板,然后点了一个图标的按钮,递给了王超。
王超接过来一看,微笑的笑容瞬间凝固。他就扫了一秒,就知道了这个表格的份量。
“胖柔,金刚碎(非连招使用):23.5(命中率)/69.8(相安无事率)/6.7(被反杀)场均使用次数:3.5(低于平均值3.6次)
评价:在韩国比赛环境下,‘金刚碎’这个技能极易被反杀。比赛选手甚至不用预判,仅凭反应就可以反抓一套。而胖柔通过减少比赛金刚碎出现的频率,还有更多使用‘安全金刚碎’的做法。让金刚碎给胖柔带来了非常大的收益。但是,必须要指出的是,ogn联赛,职业选手反应过于逆天,很多时候再小心的使用,也无法避免被反抓一套的结果。
(点击可以查看gif记录。)
ogc,猛龙:38.7(命中率)/60.1(相安无事率)/1.2(被反杀)场均使用次数:3.
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