第五十三章 不屈意志(下)(1/2)
“这个……剑魂的施放速度有这么慢?我看下剑魂的装备,等下。”珍芸发现不对劲,然后她赶紧在ob视角查询剑魂的装备。
果然,她发现了异常情况。
剑魂的时装搭配选择,在加成施放速度的位置,居然选的是加成mp。
“剑魂一开始就想到了他对阵女漫游,无力防御枪舞的情况。所以他把增加施放速度的部位全部换成了其他属性。然后让施放速度几乎一点加成都没有,然后用不屈意志的buff,强行用剑魂buff施放时间最长的buff,‘自动格挡’顶过去了枪舞的时间。刚才如果剑魂不使用不屈意志强顶的话,那没有剑舞的剑魂,肯定就被女漫游抓住了。”
珍芸说这句话的时候,已经是无比赞叹杨志了。谁能在比赛的时候想到,可以用减缓施放速度的方式,让更慢的buff开启速度变成更漫长的霸体时间以便顶过去枪舞呢?
“但是,剑魂还有一个问题。他这个诡计,其实只能使用一次。高峰的女漫游如果聪明的话,马上就可以想到对策了,只要换上攻速更低的手炮,然后慢按枪舞,这样枪舞的动作时间就可以持续很长很长,这样,剑魂仅靠‘自动格挡’buff就没有办法顶过去枪舞的全360度无限制的无脑起手了。”
弹幕里,重新有人开始刷“66666”。当比赛进入精彩的阶段,之前的短暂的愤怒平息之后,选手的机智还是必须要点个赞的。
当然,珍芸把精妙之处解说出来。也是玩家引起惊叹的重要原因。
“双方重新进入一个你追我逃的节奏,剑魂只是撑过去了不到1分半的时间,还有2分半的时间要应对。他的局势好像一点都没有好转过。”珍芸的解说明显更偏袒剑魂一方,毕竟人类本能会同情弱者。哪怕高峰跟她是原班创业团队出身的。
剑魂拔刀。女漫游远程格挡。女漫游逼上去托马斯。剑魂破军命中!女漫游复仇反击交出,剑魂撤开。
女漫游烟枪浮空弹打过去,被格挡。女漫游移动射击,再度被地波扫倒。女漫游鹰枪压制,剑魂选择后跳倒地。然后在第二个鹰枪到来之前,5段斩逃走。
“剑魂虽然移动速度慢,甚至连精灵也被女漫游牢牢控制着。但是剑魂给我们展示了他强大的防身意识,女漫游所有的进攻手段都被剑魂一一化解。某种意义上来说,剑魂如果不出这档子破事,出线是一定的了。可惜了。
女漫游下一个‘枪舞’的压制,剑魂应该就有剑舞对抗了。女漫游这次应该会放弃左轮,拿出手炮了。果然,女漫游已经换出手炮。显然我想到的问题,高峰也想到了。
接下来女漫游的策略还是cd‘枪舞’为主,外加其他小技能不要命的砸。如果剑魂一旦失误,那就是一套,剑魂就基本没有机会翻盘了。而且,剑魂只有‘剑舞’能拼枪舞。但是这两个技能的基础冷却时间差太多了。枪舞的基础冷却时间是25秒,剑舞是45秒。算上女漫游被迫用手炮,剑魂正常用光剑的话。那两人的cd时间是27秒对40秒。还有足足13秒的空挡,足够把剑魂逼死。
剑魂依旧还是没什么机会。”珍芸用专业的分析眼光分析了这么一段话后,做了如下的结论。
接下来。就像所有人都期待的那样。
女漫游用走位的方式把剑魂逼到退无可退逃无可逃的地步。于是双方同时枪舞vs剑舞硬碰。
但是这两个技能的拼法,女漫游受到的伤害更多一点。于是2分钟过去后,女漫游多蹭到的血量被重新拉回同一起跑线。双方各损了1/3血量。
双方回到中场。继续玩起了猫捉老鼠的游戏。这种节奏其实是女漫游希望见到的。因为剑魂蹭血技能基本只有拔刀一个。而女漫游蹭血技能一大堆,甚至包括平a。但是不这么做,剑魂也没别的招了。难道让剑魂现在去抓人?
“下一个枪舞准备好了,剑魂并没有剑舞来拼招。剑魂要怎么做呢?”
剑魂连续放出猛龙和5段斩逃命。显然这没有办法帮剑魂撑过空隙的13秒真空期。
剑魂重新加上不屈意志
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