第407章 局部相位转移法则(1/3)
一开始,打出去的拳头落空的瞬间,塞尔曼以为格林使用了某种幻术干扰了自己的视线。
不过接下来那柄毋庸置疑是真实存在的双手大剑却彻底令塞尔曼一下子打消了这个猜测。
在幻术系的魔法之中,确实有很多魔法具有攻击效果,但幻术系魔法的攻击几乎全部都是针对人精神和灵魂方面的攻击,却从来没有听说过任何一个幻术系魔法具有物理实体并能够以此发动攻击的……不如说,既然已经有了物理实体存在了,那根本就不可能会是幻觉了不是么?
可是这很奇怪,自己出拳攻击的时候明明根本就没有打到任何实体,可相隔仅仅两三秒之后对方却用那柄大剑对他进行了实实在在的物理攻击……如果没有实体的话,对方又是如何“拿着”并“挥动”那柄附着了空间魔法的危险大剑的呢?
抱着这样的疑问,塞尔曼很快就想到了另外的一个细节。
在他出手攻击格林头部却没有打中之后,格林是先歪了歪身子把头部和他的拳头手臂所在的位置错开之后,再开始挥剑劈砍的。
作为一个七阶法则强者,塞尔曼的见识和战斗经验自然不凡,他很快就联想到了空间魔法师经常用于自保的一种高级空间魔法「放逐」,这种魔法能够将被施法对象的实体所在暂时地从主位面放逐到另一个子相位之中,因为不同相位无法互相干涉的原理,被放逐的事物自然是不会受到来自这个主位面一切法则以下以及绝大部分不涉及到位面法则的法则级别攻击的伤害。
但同时,这种不同相位无法彼此干涉的特性也同时作用在被放逐者身上,被放逐者在身处另一个相位的时候,尽管仍旧能够以“相位投影”的方式“存在”于世界上并“看到”周围发生的一切,但却无法对周围任何的东西进行任何形式的干涉与作用,被放逐者在放逐期间与这个世界上的一切事物就像是两条平行线一样,永远没有交点。
因此空间魔法师在使用「放逐之术」来免疫伤害的时候,往往也无法对敌人做出任何反击,想要反击的话,空间魔法师就必须要取消自我放逐回到主位面中,然后才能够进行有效的攻击。
塞尔曼曾经有过与空间魔法师以及他们的「放逐」魔法进行交手的经历,因此对于放逐与相位转换的原理并不陌生,他立刻就想到格林很有可能是也拥有能够像「放逐」一样转换相位的手段。
证据就是对方让开手臂的那个动作,因为当在子相位的被放逐者回到主位面的时候,如果在他回归的那个点上已经存在了什么东西,那么那些东西就会被法则强制性地“挤开”。在塞尔曼想懒忠欢ㄊ窍胍隐瞒自己的相位装换能力的真相才会故意让开自己的手臂之后再回归主位面对他展开攻击的。
考虑到对方的战斗方式并没有魔法师的影子以及对方身边的那个诺兰族同伴,塞尔曼瞬间就做出了格林应该也是诺兰族人,并且拥有的法则是能够和空间魔法师的「放逐」一样对自己的存在进行快速相位装换的法则能力的判断。
不得不说,塞尔曼的确是一个经验十分丰富的强者,他对于格林能力的推理也也基本上可以说是完全正确,甚至他在第二回合对格林的攻击所作出的应对方式也堪称完美。
如果对方一心想要用相位转换制造出来的“无敌模式”来进行防守,那么确实绝大部分人除了看着他干瞪眼之外也没有什么其他的办法,但若是对方还想要进一步反击,那么他就必须从其他相位回到主位面来动手——也就是说,在面对有相位转换能力的对手的时候,对方在其他时间里或许都是“无敌模式”,但唯独对方想要攻击的时候,他只有回到正常能够被人攻击到的状态下才能够对别人进行攻击。
因此塞尔曼看准了格林第二次出剑的瞬间抬腿朝着他踢了过去,他很有把握,如果对方为了攻击自己回到了主位面,那么在对方这一剑砍中自己之前自己绝对会先一步把他踢出去;如果对方发现了这一点并没有回到主位面,那么他的剑就
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