第1章 文案策划的诞生(3/3)
老老实实地表示自己不知道。“还有,我们公司是以策划为主导的研发团队,一般不会录用完全没有工作经验的应届生,就算录用,也肯定不会在现在这种项目刚启动的阶段。虽然你不是应届生,可是你却没有哪怕一天的工作经验,为什么我们在这个时候录用你呢?”
宅胖子继续摇头。
“答案很简单,虽然你没有任何游戏研发的相关经验,可是你拥有出版文字作品的经历,还曾经获得过国家级的奖项。虽然你不能胜任关卡策划、系统策划或者数值策划的工作,可是在游戏研发工作中,文案策划这一块是你应该可以做好的!我们参考过你出版的那部有你随简历寄来的其他一些中短篇文稿,我们对你有信心,希望你也能承担压力,克服困难,达成我们对你的期望。”
“明天开始,你就以文案策划的身份正式入职吧!”
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