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第五章 卫生条例(1/2)

两个多小时过去,终于又搞定了三只“驯服的麋鹿”,经验值也涨到了25。每打完一只麋鹿,我都要看看五行书,排名榜上依旧只有空白,一切似乎都在掌控之中。

但在打第六只“驯服的麋鹿”的时候,我终于开始厌倦这种长时间高强度的打怪方式了。奶奶的,现在的游戏简直就是让我们做苦工,从0级升到1级,就要花3天的时间,那到了后面,还不是更加不让玩家活了。我有些生不逢时的感觉。据说在《剑侠世界》第一次零启动的时候,玩家只需要花上两个小时,做完新手任务,直接就升到20级了。就算第二次零启动的时候,做完新手任务也不过才花费两天的时间。看来金山确实变了,变得很信任玩家的耐心了。不过我不得不叹息,现在的玩家几乎都跟我一样,在游戏中很有耐心的。毕竟从地球到月亮,所有的玩家几乎要花费一生中三分之二的时间在游戏里,因为游戏的世界比现实好混得多,而游戏的收益又几乎跟现实差不多。只有那些超级的强人,才会每天花费一半以上的时间在现实里,过着呼风唤雨的日子。

所以我厌倦归厌倦,怪还是要打下去。只要我一直努力,总有一天我要超过失落叶,成为游戏中的超级强者。

打怪的方式很机械,游戏设定的“基本拳击”技能,发动时间雷打不动的是5秒。在这5秒的时间里,玩家必须攥紧了拳头,放在腰间,积蓄五秒钟的力量,然后在一瞬间猛击出去。然后玩家就能看到“驯服的麋鹿”被系统强制扣除1点生命了。而“驯服的麋鹿”发动攻击的时间,也雷打不动是5秒。受到第一次攻击之后,在我进入“基本拳击”的准备阶段的同时,“驯服的麋鹿”也在那里蓄势待发,然后跟我同一时间发出攻击。

在打第六只“驯服的麋鹿”的时候,机械的打怪方式终于超过了我耐心的极限,直接导致我怀疑起系统的技能来。一个念头瞬间钻进我的脑海里。如果不用系统的技能,自己打自己的,又会怎么样?反正都不能破防,如果能够多打几次,岂不是可以多扣几点,那样打怪的速度就快多了。

既然有了想法,我立刻就加以实行,抱着双拳冲了上去,在15秒钟的时间里,我狂风暴雨的拳头数百次打在麋鹿的身上。

“玩家张好古使用了一种不知名的攻击技能。”

“由于玩家张好古使用的不知名的攻击技能不能攻破‘驯服的麋鹿’的防御,没有对‘驯服的麋鹿’造成伤害。系统强制扣除‘驯服的麋鹿’1点的生命值。”

奶奶的,系统的**在这一刻体现得无比充分深刻,直达灵魂和内心。老子几百拳打过去,竟然只算一次攻击,只扣1点生命。这15秒之内,老子是亏本了。

不过从系统的提示中,我还是发现了一个不同寻常的地方,那就是“不知名的攻击技能”这个提法。很明显,系统对于我的这次攻击行动还是认可了的,最后强制扣除的那一点生命就是证明。只不过因为我出拳太快,系统默认我只发动了一次攻击。

另外还有一件让我高兴的事情,那就是尽管没有达到好的攻击效果,但防御的目的却达到了。“驯服的麋鹿”在15秒的时间里一直被动挨打,竟然没有来得及向我发动一次攻击。

这个发现让我若有所思。只要我不使用系统提供的那个垃圾拳击技能,完全按照我的方法出拳,只要在“驯服的麋鹿”发出攻击之前打断它的攻击,那我就不用拼命回血了。

我首先做了一个实验。只用了4秒的时间就一拳打了出去,打完了立刻退开。

“玩家张好古使用了一种不知名的进攻技能。”

“由于玩家张好古使用的不知名的攻击技能不能攻破‘驯服的麋鹿’的防御,没有对‘驯服的麋鹿’造成伤害。系统强制扣除‘驯服的麋鹿’1点的生命值。”

回头一看,强制扣除1点血量的那个红色的-1提示果然从“驯服的麋鹿”头上冒了出来,而“驯服的麋鹿”原本蓄势待发的攻击果然胎死腹中。

我的心中大喜,这样一来

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