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第478章 不可理解(2/2)

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“哦了,哦了。沉默跟紧我!”

蒋云靠近了赏金后,立马开启了腐烂。

“卧槽?有真眼?不对啊,有真眼的话怎么没人打我?”赏金看到自己被踩后又被屠夫跟着烧顿时一惊,但是看到只有屠夫烧着自己并没有人打自己,得了是巧合……

只是真的是巧合吗?

赏金此时被屠夫烧着自然是想跑出腐烂的范围了。

往后退,但是屠夫还是跟着烧!

呃!被腐烂了减速不说还要不停掉血。

赏金此时还并没有觉得有啥问题,我大不了反方向跑呗!

只是呢,当赏金往反方向跑的时候这屠夫也是跟着自己往反方向跑了……

赏金不信邪了。

也不一味一个方向跑了,东跑西跑的。

只是下一刻赏金见到屠夫的举动当时就愣了,屠夫还是跟着自己烧,赏金此时的血量已经被烧了掉了半血之多了。

……

在蒋云这边的其他人完全搞不懂蒋云屠夫此时在干什么了,开着腐烂没有一丝规律的走着……

偏偏蒋云还一副专注的表情,还不停催着阮祥跟紧一点。

这还不算,符刷了,也没去吃反而让众人留着,等下自己过来吃。

其实众人哪知道蒋云是开着腐烂烧着隐身的赏金呢。

“哈哈,主播实力耍活宝!”

“这!我真是不明白了。”

“不会是真想这样开着烧,烧赏金吧?”

“这完全不可能!”

……

的确和水友们说的一样没带反隐道具想杀开着疾风步的赏金完全不可能。

因为疾风步的隐身是无视碰撞体积的。

就是说疾风步的隐身可以穿单位的,如果说是其他隐身的话倒是还有可能预判盲杀。

其他隐身有碰撞体积呢,撞到隐身单位的话细心的玩家会发现自己英雄被什么挡住了去路,而且英雄改变了行走方向。

所以说蒋云屠夫如果是靠碰撞体积来预判对面英雄走位盲杀隐身单位没话说,但是没碰撞体积拿什么盲杀?靠运气?

而且此时也没见发生什么,众人觉得蒋云是在做无用功,而且还耗掉自己这么多血!


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