152攻防战各种准备(2/4)
免费收看直播——当然,虽说话是这样,军队的统帅阶层一确定下来之后,首先成立的就是执法队,以都为单位筛选玩家水平,并且对于水平线之下且无特长的玩家予以强制性踢出军营的裁决。于是实力略微差劲的玩家们大部分很有自知之明地直接选择了观战,没人对此置喙,因为所有人都知道,按照襄阳攻防战的设定,蒙古军与玩家之间是采取三比一的比例自动生成,玩家中拖后腿的人越多,与系统的交锋就越处于劣势。
这里面还有非常考验玩家智慧的一点,那就是特殊兵种的比例。开战之后,就是处在一个高度拟真的战争环境中,玩家的所有储存空间全是被封闭的,系统会给你定量的粮草、药品等等,而且没有补充。这就意味着玩家必须要有足够的后勤兵种,库管、炊事、运输等等,普通技能大多数玩家有,但若是划到后勤去就不能再兼战力,而有些分属于特殊技能的,大多是生活类玩家才具备,这样战斗力就更不能保证了……又缺不得,于是还得分派人去供起来好好保护,毕竟他们手掐着粮食命脉。
系统才不管你战斗力均衡不均衡,反正就按你玩家最后参与任务的人数的三倍刷蒙古军,玩家出乱子它没准还高兴着呢。由此可见,打一场仗绝对不是那么简单的,这可是精细活儿。
正式开战的公告还没放出,情报说,蒙古军已经在南襄盆地北面驻地集结。
襄阳居长江最大的支流汉水中游,地处南襄盆地南面。襄阳成为南宋重要军事据点的其中一个理由,就跟南襄盆地奇妙的地形有关。
其位于秦岭、大巴山以东,桐柏山、大别山以西,北面是秦岭山脉东端的伏牛山地,南面是大巴山脉的东端,周边的山脉恰好把这块地方给围了起来,从而形成了盆地。这种南北居中、东西居中的特殊地位,便成就了中原的核心腹地。古时即称此地“上流门户,北通汝洛,西带秦蜀,南遮湖广,东瞰吴越”,无怪于成为兵家、商家必争之地。
参谋部抓紧时间连夜勘测并分析地形,得出蒙古军要大举兵犯襄阳,最大的可能就是自伏牛山兵营南下会战,毕竟蒙古军缺乏水军,舟行自汉水而下奇袭的可能性太小太小。于是众位参谋事先准备好了地图与沙盘,开始就未来的战争列举了种种情况加以分析,因为目前还在准备阶段,蒙古军的大量信息还未获取完全,以前又无先例可循,只能合理臆测。
当然,这个状况在玩家中唯一的元帅与几位指挥使到来之后得到了改善校园全能高手。三娘暂时管着执法队努力建立威信,赵飞扬看管襄阳城的军事防御空不出身——他毕竟守卫艮山城那么久,对于城池防御最有心得,自然要人尽其用——于是开了个简单会议布置一下彼此任务之后,跟着征战四方过来的是燕无双跟慕千觞。
这三个人其实都是在伯仲之间,这回征战四方居了头筹,下回还指不定是谁,虽偶有不服但心胸皆很豁达,偶尔合作一次也没什么大不了。于是集思广益,依照过往经验勘测敌军各项数据,光这三个已经唬得整个参谋部鸦雀无声。
大处从军队特色到部分将领,小处从行军速度到驻营时间,暂时还不能确定真伪,但却给热人一种肯定会符合事实的不可思议的精确。毕竟是兵法系统跌打滚爬练就的本事,模板建立战国、匈奴、五代十国等军队基础上,都是系统军,不难从中发现些系统规律。
打仗靠的是身体,打胜仗靠的却是头脑,没有人怀疑这一点。
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【你在注视着什么?】
【这个宇宙中,还有你的视线为之停留的事物吗?】
天网节点。虚拟平台。混元正道。数据后台。
透过浩浩汤汤的数据海洋,他似乎听见来自于苍茫遥远的某个意志所传达过来的声音。没有实体,虚无缥缈,层层阻隔之后,却是那样清晰地出现在他的脑海里。
幻觉?
瞳眸有瞬间的迷离……这样熟悉的话语,有谁曾经问过他?如此不确定的犹豫,
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