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第二百五十一章 开始谈判7(2/3)

心中瞬间就闪过了无数针对重骑兵的方案。卡莫革·灰狈更不会对盛辉帝国这边说他已经以他那过人的记忆力把所有德鲁说出来的方案记了下来,打算回到兽人帝国后找将军们一起研究研究。

在德鲁前世的世界,虽然很多国家也是把重骑兵视为最精锐的兵种,但对德鲁所在的,已经把战争转化为艺术的国家却很少把重骑兵当做主力兵种。除去那惊人投资的要素,在德鲁前世的国家中阻碍重骑兵发展的是那永远都层次不穷的各种针对性手段。

火、响声、绊马坑、绊马索、据马、毒气或烟雾、强弩、一些针对性的武器甚至是针对性的兵种,这些花样百出的手段把重骑兵在德鲁所在国度的发挥空间压缩到了极致!最重要的是往往运用这些针对性手段所花费的资源远少于这些手段能够干掉的重骑兵所占据的资源!纵观至少长达2000年的战争历史,在史书上留下赫赫威名的重骑兵军团还真没几个。

何况自从某位大英雄用轻骑兵组建起一个旷世大帝国开始,重骑兵完全淡出了将军们的认知。轻骑兵套索、如艺术班的骑射、可怕的机动力以及自由多变且狠辣异常的冲锋技巧用世界最庞大帝国的战绩把重骑兵彻底扔进了历史的垃圾堆里。在菲特世界并不怎么受重视的,几乎被称之为重骑兵辅助兵种的轻骑兵才是德鲁前世的冷兵器时代中最为顶级的兵团!

与德鲁的前世不同的是菲特世界存在这各种各样的魔法,所以没有厚重防魔护甲保护的轻骑兵看起来确实比拥有强大魔法防护能力的重骑兵不给力。但在拥有两世知识的德鲁看来这只是表面现象而已,是菲特世界的军事家们没能好好地发挥出轻骑兵的特点。

话说就算在德鲁的前世世界,如果不是那位英雄,轻骑兵也不会成为冷兵器时代第一兵种。

轻骑兵相比其他兵种最为特殊的一点是它的机动力。不论是在移动速度上、移动持久力上还是战场临时变阵的能力都远远超过其他任何兵种。重骑兵只能在轻骑兵的屁股后面吃灰,步兵更是只能在轻骑兵的逐步蚕食下走向败亡。就算是声称最克制轻骑兵的重步兵军团,面对能够最好地发挥轻骑兵高机动力优势的2大武器之一-套索面前变成tuō_guāng衣服的美女,任人欺凌。

按照德鲁前世的说法,在拥有充足补给的情况下轻骑兵没有打过其他兵种只能是没找对破阵方式,不能说是轻骑兵太弱。只要发挥好轻骑兵的骑射、套索以及能够冲锋的优势所有兵种都会被这种机动力兵种给活生生拖垮。除非作战地点是山区等轻骑兵没有办法发挥的特殊地形。

就算是在拥有斗气与魔法的菲特世界里,德鲁看来只要用对了方式,那轻骑兵的威力也会让所有军事家刮目相看。

首先,对轻骑兵来说威胁最大的攻击手段,不论是斗气斩、箭矢、魔法又或者是神术都需要一定的瞄准步骤。

斗气斩或箭矢什么的在在一般情况下只能按照发出当时的轨迹飞行,所以需要提前瞄准。魔法或神术需要精神力引导,所以就算发出去了也能够继续进行一定程度上的校准。所以不论是怎样的远程攻击手段,面对告诉移动的目标往往会减少相当程度的威力。只是因为随着实力的提高,眼力、反应能力、经验等因素完全可以弥补这方面的问题,所以远程攻击能力对高速移动目标的疲软程度才没有完全呈现出来。

第二,也是很重要的一点。菲特世界拥有大量的辅助性魔法以及辅助性神术,这些神术都可以加持在轻骑兵身上!

在德鲁看来,只要把菲特世界存在的各种关于速度、耐力和射击的辅助魔法和辅助神术给轻骑兵刷上一遍,那一个来去无踪、飘忽不定、攻击犀利且根本没有办法对其进行有效反击的恐怖骑兵团就会问世。这种轻骑兵能够骑射的距离大部分的神射手却不能进行反击,在骑兵惯性的加持下轻骑兵在射击距离上会完全形成碾压;在这种轻骑兵射出至少3波箭矢的时候军队中的法师才能开始进行魔法反击,毕竟法师

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