第二十八章 解围(3/3)
)的身份已经暴‘露’,我跟玛琳一路上倒是开始大大方方地修炼,仗着莱因家族的名号,平常也没什麽特别的事情会来打扰我跟玛琳。一边捧着书一边冥想,我心中同时也思考着关於‘魔炮手’的事情。
游戏中,这是作为营运五年之後的大型资料片,因为多出了一整个新的职业技能树,对於许多有收集癖好的玩家来说这又是一个深坑,偏偏玩家还很吃这套。
但是我对於这个职业并不很熟悉,因为当时的我已经很少玩游戏了。想不到,竟然会在这个世界中以这麽直接的方式参与新职业的出现,而且竟然是在这个东南方的小岛国上。
魔炮手在游戏中曾经是以一个极度强势的新职业出现,後来因为平衡‘性’最後又被大幅度的削弱了。攻击力比弓箭系更强大,‘射’程却又差不多,携带又更加方便。
弓箭系的玩家必须要投资一部分属‘性’点在看上去关系不大的力量或是耐力上,这是由於游戏设定中认为弓箭手拉弓会消耗耐力与力量,因此除了敏捷以外,力量同样影响了弓箭手的攻击力,而耐力也影响了弓箭手的续战力。
但是魔炮手的出现却不需要了,玩家只需要投资敏捷来增加命中率,攻击力由武器决定,由於弹‘药’供给来源是很轻便的魔晶石,游戏过程中也会一直打到,因此魔炮手一般不会有弹‘药’不足的窘境。
状态提示: 第二十八章 解围
本章阅读结束,请阅读下一章
本章阅读结束,请阅读下一章