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第172章 战争罅隙理论(1/3)

约翰约森在说书人后面默默颔首,看起来他也知道一些内情。

马尼德眼珠子在眼眶里打了转儿,左右瞄了几下,看了看张强的脸色,然后才展颜笑着接口道:“大人,呃,不,主人啊——”

张强转头背着手,昂起头盯着他,没办法,这个家伙虽然是一个商人,却生的虎背熊腰,很威武的样子,和艾雷恩和法提斯的高大苗条清瘦就差那么一点,他是肩宽腰宽,很壮实的样子,不过和人家两个的颜值就没发沟通了,这个家伙天生一副大象抗老鼠头脸的模样,贼溜溜的。

“主人,这卡拉迪亚大陆世界说是乱,其实也不乱,说不乱,那是因为每隔一段时间,就会迎来一段和战乱时间差不多的和平时间。”

张强好像想到什么,但没有表示出来,而是继续听他说。

马尼德继续说道:“战争发起需要财力,物力,人力三者都满足了才能进行,当一方的三者都满足了,那么他就可以对另一方进行战争了,当然,战争不是突然发起的,因为那样不可能,总会有一些借口,比如在两国边境起一些龌蹉,然后一方气势汹汹的对另一方战争。

如果另一方不理,时间就会拖的长一些,这就是战争罅隙,大家无论是想不想进行这场战争,都得开始为即将到来的战争做准备了。

这个时间不长,但也说不定会很长,甚至超过两个战争发起周期。

“战争发起周期?”张强问道。

“嗯,是,一般战争发起周期为一个月或者三个月时间,如果两方都做好了准备,这个时间就很短,几天或者几个小时,因为你不知道准备发起一方什么时候开始攻击对方,也不知道那被迫准备战争的一方,是否在没有准备好之前就需要先发制人,攻击对手,迫使对手陷入被动还击的局面,而为己方继续准备取得时间,或者取得战争的主动权,站在上风头,掌握结束战争的主动权,即使是己方力量还很弱小,或者对于战争的准备还不充分,也能体面的结束一场由对方挑起的战争。”

张强摸着下巴,眼睛不动,陷入了沉思,看起来这些游戏世界的npc的ai还是蛮高吗,这些战争理论都知道,而且很会利用,那么只是一帮想要发财,或者想要玩的爽快的玩家遇到这些战争经验丰富的老手们,会是怎样一种结局呢?

他们会不会在战争中学习战争?

还是只是把这里当做一个游戏场,玩玩,觉得不爽,就跳出去,下线不玩了呢?

也许游戏公司会用各种借口挑动玩家们的心思来继续玩这款游戏,他们继续卖游戏头盔。

但是张强知道,玩这个游戏,有一定几率,不是一旦在游戏中受伤,重伤,那没有什么,因为还有医师,还有丹药,可以治疗,但那些在战场上惨烈搏杀,或者被抓住故意弄死的玩家,就有一定会死,一定会变成植物人。

在这种情况下,开头也许大家不知道,只当个游戏,大家还在新手村,还在发展,没有正式介入卡拉迪亚大陆的争霸中去,大家最远也不过在新手村附近晃悠,就是那些跑商的玩家,在等级没有起来之前,也只能在新手村里面倒卖那些低级装备。

新手村有安全下线的地方,不说村镇广场,就说随便找个地方,一钻,下线了事,受不了多少伤害。

随着等级的提升,需求的不断增长,很多人已经走出了新手村,已经在附近的城镇里面发散开来,甚至有人在两个,或者村镇到城市之间走动,伤亡开始出现了。

从新人进入游戏世界在新手村生活,到往镇子,两个近处的新手村玩家的相互交流,走动,这个过程需要花几个月时间。

到大家都开始提速,等级和等阶提升,更多出现在城市的时候,大家之间的碰撞,和不法之徒阵营的斗争,或者说国人更喜欢在脱离了现实世界管束极为严厉的状态下,更多人加入了不法之徒阵营,开始像霸者公会一样,专门从事抢劫,干坏事,称霸玩家世界的时候,死亡不可避免的出现了。

这个过程是在游戏开始一年以

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