第二十章 戳破它!(3/3)
完整思路了——其实嘛,武打设计的细节要做起来,肯定不是一件容易事,参与其中的武打演员越多,打起来的动作设计,就越麻烦,工作量也会呈几何倍数上升,但说到理念和思路,真的就是一层窗户纸的事情!要打得潇洒飘逸,要打得生活化,等等,说起来其实都是再简单不过的事情,事实上最难的,是转变思路,是看到那层窗户纸,然后,戳破它!
但怎么看到,然后戳破呢?
那当然你首先得去多接触啊!
只不过李谦先后联系了那么多位武术指导,到最后,只有一个没什么名气的郭子明,是愿意跑过来,宁可不挣钱,也愿意陪李谦探讨一下这种武打设计风格的可行性的——所以李谦觉得,应该让他将来挣到更多的钱!
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上一章有朋友嫌贵,所以今天就少写了一点,今天的便宜!
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