第四百一十七章 反正又不要咱出钱出人……(1/3)
“这位是天朝来的小马哥,他主要负责角川全明星中的社交系统,我们anii正在开发一款网络用的社交软件,与iq类似,但提供更强大的社交社群功能,可供更多的人进行交流。【鳳\/凰\/ 】”
小马哥此时也等在咖啡厅的三楼,在世嘉的三人都过来之后,森夏就将他们介绍给了对方。
“ell!nie_t_eet_yu!”
不得不说,小马哥的英语要比他现学现卖的日语要好太多了。
大家互相打过招呼之后,便就坐了下来。
森夏、千佳和小马哥正好与对面的托马斯、汤姆逊以及坂木三个人面对面。
“这是我们的企划。”森夏首先便将有关角川全明星的企划交了上去。
这个企划比起之前的要详细许多,包括游戏的机制、物品系统、等级系统以及技能系统。
“这款ba中,每个角色根据自己的属性不同,存在不同倾向的战斗模式,近战、远程、辅助,每一个角色有自己特色的技能系统,他们可以使用不同的技能来进行对战,最终将对方的防御塔以及主基地推倒,以此来取得胜利,这也是游戏之中的关键。”趁着他们看资料的时候,森夏解释了一句。
在这些企划书上面,还花了一张概念图,如果后世有人看到这张图的话,一定会吐槽这是ll的山寨货。
不过无所谓了,反正ll现在还根本不知道在哪个地方待着呢,就连dta都没出生,咱现在就是开创者口牙!
当然,和3d有些不同,森夏他们使用的是2d机制,从资源方面上来说,其实是更省事的,演出效果也很容易做出更华丽的动作——毕竟,日本人就擅长这个。2d方面,他们绝对世界前列。
不过2d也有2d的缺陷就是了,例如人物放大就糊掉,多分辨率效果极差。只能用固定分辨率,这也是不能规避的,但在森夏看来,这年头计算机大多是的640480或者800600的分辨率,就算再高。也只是1024768的分辨率,所以森夏完全不慌。
当然,以后这就另说了,什么 1080p啊,什么720p啊,什么乱七八糟的分辨率和比例都有,到时候3d的优势就大了,特别是3d还可以缩放,效果很棒,秒杀2d。
三个人对于这种对战模式也很感兴趣。准确来说,是这两个美国人对于这个游戏很感兴趣,这年头虽然已经有了网游,但大多数都是r类别的,说实话,此时还真没有什么人说自己能搞明白什么是网游。
而森夏的这个创意,给了他们新的想法。
和日本人不同,美国人并不仅仅只是将目光放在主机上面,人力有时尽,更何况一台处处受到限制的主机呢?
但换做p的话。这感觉就好多了。
“这种设计确实是很棒,很新颖的对战模式,但并不适合主机啊!”坂木脑中所想的东西,就是用这个游戏与主机进行配合。但是他发现好像不太可行,没有鼠标和键盘的支持,这个游戏运行起来挺麻烦的。
“嗨,这是面向p的,包括我们内嵌的聊天系统也是。”森夏解释道。
“聊天系统?就是这个好友系统么?即时通讯类游戏有很多,这个有什么特别的吗?”瘦高美国人托马斯问道。
“是的。我们在游戏之中有一个群组功能,玩家可以将志同道合的朋友加入到群中,然后大家组织战队,或者进行对战,此外,这个软件并不仅仅只是提供给游戏玩家进行聊天,也是提供给所有人进行社交的一个软件,这是我们anii会社的战略软件,我们想要通过这种系统,将我们的所有游戏玩家全部整合。”
森夏说的这一点其实很容易理解,不过这个时候配合说出来,效果要更好。
“原来如此。”托马斯点了点头,“不过对于单机游戏而言,这种社交系统似乎有些多余,并不是所有人都喜欢互联网的,虽然互联网现在大热,但是能每时每刻都在线上的人毕竟是少数,而且网络游戏也有内置的聊天系统和公会系统,所以似乎也不是很需要,但就这个游戏机制本身而言,这种社交系统倒是很方便。”
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