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008 系统把经验都吃了(1/2)

烧砖匠不知从身后哪个部位掏出了一把沾满泥的大铲子,送给苏晴当做是任务奖励。

看周围玩家有越聚越多的趋势,苏晴心里也稍稍有了些危机感,她可不想做任务的时候还要排队等。匆忙把铲子装备在身上,便跑回去找村长交任务了。

有了苏晴的现场示范,圣焰守护者也紧随其后顺利完成了任务,同样获得了烧砖匠赠与的大铲子。

离开时刻意扫了人群一眼,短短几分钟,周围已经至少聚集了30多名玩家。照这个趋势发展下去,就算每名玩家都能一次性的顺利完成这任务,耽误的时间也不会太短。

不过,这些都跟自己没有太大关系了……圣焰守护者作为一名老玩家,早就知道新手村只会有这么一个单向npc。其实,早在测试时就有大批玩家向游戏公司抱怨过,将单向npc设置在人员密集的新手村里是多么的不合理,但游戏公司却将此解释为‘让玩家早日了解游戏特性’的贴心举动。

又过了十多分钟……人群果然如圣焰守护者所料,渐渐混乱起来。已有不少人准备仗着自己的反应快,抢先激活任务了。虽然这种行为会引起广大玩家的不满,但是新手村里不允许玩家之间互相攻击。手慢的玩家只能对他们干瞪眼,恨自己反应慢,却一点预防的办法也没有。

众玩家直接上演了进入游戏以来的第一场速度争夺战,更是将这个单向npc的可恨之处死死记在了心里。

虽然每个新手村里能容纳的人数只有一百人,但是单向npc的出现,还是让广大玩家们提前吃到了游戏里慢人一步的苦果。

未知领域中有一项很人性化的系统设定,当接受单向npc任务的人数超过一定数量时,系统立刻会合理化刷新出一批数量较多的新单向npc来供玩家做任务使用。并且任务难度也会随之下降,不过……任务奖励也同样会下降。

在二十名玩家完成任务后,烧砖匠突然大手一挥,十名烧砖学徒闪亮登场,出来接替了师傅的位置。

对于第一次接触这款游戏的玩家来说,他们还不明白这些npc的出现意味着什么。对于参加过测试服的老玩家来说,这些npc的出现,已经注定了他们拿不到最好的奖励了……

苏晴解任务的速度比大部分玩家都快上一步,此时并没有被那些抢任务的人波及到。一马当先的她已经完成了三十多个任务,此时正在解一个叫做‘视察村中灾情’的简单跑腿任务。

系统提示:你获得了‘发霉的小型护腕’。

系统提示:你获得了5个铜币。

看到系统提示,苏晴微微叹了口气。

从第一个任务开始,每次的奖励都只是一些物质上的东西,钱啊装备啊都有,就是丝毫不见给点经验。本以为这种情况只会是个别现象,谁知道,自己这三十多个任务做下来,这人物依旧是1级的,经验条丝毫没涨过。

莫非是系统把经验都吃了?苏晴有些迷糊,未知领域测试了这么久,据说从没出现过什么重dà_bug,就算偶尔被玩家发现,也会很快修复。

“幸福的晴天,谢谢你帮我们解决了这么多的麻烦。只是,你想突破那些巨型蚊子的包围,还需要一位高人的指点。”一个长得胖乎乎的白净女人,发了一个任务给苏晴。。

系统提示:接受任务‘寻找高人’,获得任务道具‘砰砰村的信物’。

苏晴脑子一边想其他事情,一边从npc手上接下了这个任务。

不知道还要在这砰砰村里待多久,周围的景色看的都有些腻了,那些破旧建筑房上少了几片瓦,长了几根草都快背下来了。自己来来回回就跟这几十个npc面前转悠,他们的位置都熟记在心了……再这么下去,做任务也没有什么动力。

苏晴正郁闷着,突然接到了圣焰守护者的组队提示。抬头看到刚刚那名一同做烧砖匠任务的男玩家再向自己招手,虽然心里感觉有些意外,但还是点了接受。

“你好!”苏晴先开口打了招呼

“你好啊,晴天!很高兴认识你,以后叫我圣焰就好。你现在任

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