第三章 剩下的兑换和适应(3/3)
,饿了就拿起来啃一口。接下来的几天刘鑫总共通过锻炼得到了4点力量和2点敏捷,今天已经到了适应期的最后一天,今天只要完成在房间用最快速度奔跑10分钟不撞墙任务就能得到最后一个敏捷点和完成一周的适应任务。直到晚上2点多,刘鑫才完成了奔跑任务,同时全身都因为撞击而大面积青紫,刘鑫才累的再次睡着,同时也是几天中睡的最舒服的一次。第二天没有被闹钟吵醒,因为手机已经没电了,停电的那一刻起手机信号就断了,刘鑫连打电话回家的机会都没有,这几天的手机就充当了一个闹钟的作用,在昨天,手机再一次完成闹钟使命也寿终就寝了。刘鑫一直睡到日上三竿才醒来,醒来的时候就发现手中有一个银白色的戒指,上面什么花纹都没有。通过狂想的指导才知道这个戒指需要滴血认主,滴血以后只用集中精神就能打开纳戒。刘鑫照做以后发现戒指中的空间大约有四个足球场那么大,足够搬空几个超市了,这让刘鑫感觉几天的苦不是白受的。
接着刘鑫就打开人物属性,等级还是1级经验:0/100力量:20(几天的锻炼使得力量增强了一点)敏捷:17耐力:21智力:14精神15(坚持锻炼使精神增加了一点)【以后只显示改变过的属性】。
属性查看完以后又看了系统记录:经过7天的适应,宿主勉强适应了因血脉改变而多出尾巴的身体,特奖励称号“适应者”(适应者:提高宿主适应能力,根据环境对宿主增加某种特殊抗性5点,例如沙漠地带增加火焰抗性5点,冰山地带则增加寒冷抗性5点,环境改变后增加的抗性会恢复正常值,此称号只能同时增加一种抗性)。
紧接着刘鑫再次打开人物属性,其中多了一个称号栏和一个抗性栏,同时经验一栏消失,整合到了等级的后面:姓名:刘鑫等级:1(0/100)称号:适应者(同时只能使用一个称号)技能点:1力量:20敏捷:17耐力:21智力:14精神:15抗性:火5水5雷5土5冰5风5(可变动抗性5,正常人抗性均为5点)
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