0046 叮咚岩(2/2)
一点就是,玩家可以通过改变游戏场景之中的环境,来实现所谓的“卡怪”。传统网游之中也有“卡怪”一说,但基本上都是利用游戏之中的现有地形和环境来实现,而在《无尽永恒》之中却可以通过主动的行为,来创造对自己有利的战斗环境!
小小的发现让戈骚脑海中产生了大量联想的同时,他也穿过了火场区抵达了其实和小水潭相隔不远的叮咚岩,说是“叮咚岩”,实际上这里是一片湖,同时也是瀑布小水潭的源头。
叮咚岩的湖水很浅,往湖水中走几十米远,水深也只不过才到腰部,而在湖的最中心处,有一座布满了大大小小孔洞的崎岖岩石小山,水从那些千疮百孔的小洞里流出来,汇聚在这座湖中。
满溢的湖水向盔林的四面八方淌开,形成一大片林间湿地的同时,也汇聚成一条条的溪流,成为盔林周围七八座村子的主要水源来源。
因为流出水流的孔洞高低角度不同,一些位于高处的孔洞流出的水流坠落下来,在岩石上敲打出金铁一般“叮叮咚咚”的声响,很是清脆悦耳,这大概也是叮咚岩的来历根源。
由于咚岩附近是盔林中主要水源地的关系,大量盔林之中的生物都会来这里饮水,甚至有一些水鸟栖息在这里,捕鱼为食繁衍后代。
而以食物链理论来说,一个地区的水源地往往是生物最为密集的地方,大量草食性动物的聚集,往往会吸引来大量的猎食者,所以这片看似美丽祥和的地方,并不如想象中的那么安宁,反而处处充满了危险。
只是在湖边观察了一会,戈骚就发现湖水中不但有肉食性的大型鱼类,甚至还有危险的淡水钳吻鳄,森林中更是隐匿着森狼、斑豹和野猪等高等级危险动物,高空之中还隐约能够见到盘旋的秃鹫和老鹰等猛禽。
状态提示: 0046 叮咚岩
本章阅读结束,请阅读下一章
本章阅读结束,请阅读下一章