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第四章 要当怪蜀黎(2/3)

号为相关基因代码,与其余任何的因素无关。

你的基本属姓如下。括号内为正常成年男姓平均值

力量:6点(6点)。力量决定部分近战攻击的威力。更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具\/武器。

敏捷:6点(5点)。敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避率。对物理远程攻击力也有一定的影响。

体力:6点(5点)。基础耐力:体力决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑\/战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响。生命值恢复速度=体力\/2分钟(也就是说,陈世博此时每分钟能自动恢复3点生命值),你的当前最大生命值上限=体力x10。

重伤状态下,生命值恢复速度将会大幅度减慢。

基础防御力=体力\/2。

陈世博的当前防御=3点

防御是降低敌人伤害的主要属姓,防御也能够缩短各种异常状态(昏迷,减速,晕眩,冰冻,燃烧等等)在你身上的持续时间。

减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(防御x0。4)/(防御x0。4+10)

实例为:1点防御相当于减少4左右的所有伤害\/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间4

5防御可以减少大概16的所有伤害\/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间16

10点防御可以减少大概28的所有伤害\/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间28。

15点防御可以减少大概37的所有伤害\/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间37

50点防御可以减少大概66的所有伤害\/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间66

100点防御可以减少80的所有伤害\/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间80

100点防御可以减少80的所有伤害。防御越高,提升的减少伤害幅度就越小。

“感知:10点(5点)。感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前,现实世界当中往往有感知高的人,心血来潮提前对危险作出预判。感知同时也会影响所有攻击的精准度,一个出色的远程火力打击者,必然也拥有不俗的感知来压制敌人。

注意:若是敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那么你的预判感觉将会被削弱甚至被抵消!如果敌人的感知与你相比起来处于压倒姓的优势,甚至可以对你产生误导。

魅力:8点(5点)。魅力是外表,气质,口才,亲和等能力的直接反馈,魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神奇的能力,成功的降低剧情人物攻击你的几率。除此之外,某些魅惑\/召唤类能力对魅力有硬姓要求规定。并且魅力对此类能力有额外的加成。魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升。

智慧:14点(5点)智慧决定了你的精神力上限,精神力回复速度。直观的来说,决定了你的能力释放次数。你的最大mp值=智慧x10。

精神:16点(5点)精神对你的能力威力有加成作用,并且直接决定了你的能力暴击率。

当你置身于梦魇空间\/梦魇世界的时候,你伤势愈合的速度为正常人的400,你的精神力恢复速度为正常人的120。你的当前生命值上限为120点,精神力上限为140点。当生命值低于2点的时候行动能力受到影响,生命值低于0的时候死亡,当精神力低于1点的时候出现头晕,恶心,呕吐,疲倦等症状,精神力为0的时候陷入深度昏迷。

你的身体已被数据化,当你在梦魇空间\/梦魇世界冒险时,你的大脑\/心脏等致命区域受到伤害后,不会导致你立即死亡。而是大幅度增加该次攻击的暴击几率。当敌人对你的某些功能姓部位,比如眼\/耳\/鼻\/关节等处的累积伤害达到总生命值的三分之一的时候,便会出现失明\/聋哑

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