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第736章算计(2/3)

不会造成伤害,但是在对线阶段如果被你减速的敌手被杀死,起码可以获得助攻。

虽然该技能的魔耗相对较高,所以使用起来请注意控制,只有当你认为可以杀死或者助攻的时候才放,至少也要给敌人足够的伤害才行。

但是!

团战的时候自然是扔到对面的ps身上。而且,该技能不会吸引塔的仇恨,可以想象,狗头人塔下强杀的能力,会变得特别强,哪怕是被人塔下强杀,也完全可以利用这个技能争取时间。

此时的狗头人,已经8级,装备也已经出到了中期!

这时候狗头人已经积累到一定的资金,显然,你线上的表现与在线上呆的时间决定了到底你得了多少。

一般情况下,狗头人第一次回城应该要完成军团盾,如果不够钱,就先买个靴子,同时你需要根据线上的情况来优先购买组合军团盾的部件(军团三件,总价1925)来在线上赢得更多的优势。

军团盾对于那瑟斯来说很重要,因为它就提供了不错的团队光环和给予那瑟斯早期的坦克能力。你需要告知你的队友你会合成军团盾,而避免比如辅助也去合成军团盾导致光环的重复而浪费。

有了军团盾,狗头人也是有了一定的底气了,猪女如果被鳄鱼哥骗到的话,就算是反应过来了。追着狗头人跑。那也并没有什么卵用了......

毕竟。上路一塔和二塔的距离,虽然可以算是远,但是却也不是没有尽头,狗头人和猪女一样,都是有减速的,而且狗头人开大之后,更是猪女打不动的存在,而且猪女在别人家防御塔里面追来追去。难道真的就没有王法了吗?

拖延时间到一定程度了,哪怕是狗头人真心没有转身反杀的意图,但是猪女也未必逃得掉了......

幸运哥的打野支援,虽然不算快,但是却也不是瞎子,看着你猪女满地图追着狗头人跑,还能够做到无动于衷的,毕竟,幸运哥也是成名打野选手了,总不能丢王族战队的脸。丢到这种地步吧?

总之,说时迟。那时快,狗头人清晰地看到,猪女的身体要撞在他身上,而狗头人此时,则是瞬间交了闪现,然后附带了大招!

沙之狂暴!

多好的终极技能啊,瞬间就让那瑟斯硬起来,这也是为什么肉装比ps装要好的原因。

需要提醒的是,这个技能不是给狗头人来11的,虽然杀人数对你来说也许很重要,但是,一个没有r的那瑟斯那团战几乎就没一dian用。

如果不是这样,你的团队会被碾压,而你们真正的ps会被瞬间轰成渣。

但如果你准备了r而你们的队伍有的技能,你就可以给对方团队的脆皮来个面对面的亲密接触。通过一些练习,你还可以把它的效果最大化。

当然,作为一个近战单位,你会看到,当对方集火于你的时候你会多么希望能坚持到队友充分的输出,这个时候肉装的作用就体现出来了。

当团战开始的时候,在1到2个敌人可以覆盖的范围放下,然后释放你的r,大笑着冲进敌人的队伍,让他们充分感受沙暴的怒气。

然后直朝对方的arr冲过去,靠近,释放,再给他一记q。如果你的对手有净化而且试图出逃,不要试图追他而脱离团战范围,你所需要做的是紧靠某位同志,用你的r把自己的伤害输出最大化。

狗头人直接选择了躲避猪女的控制,开大闪现的原因,一个是为了躲技能,一个是为了造成更多的伤害!

闪现的方位,是朝着树精,因为树精这个时候也进了防御塔范围,肯定是要玩ding塔强杀了,所以鳄鱼哥也是心甘情愿和对方玩下去......

进入人群,利用防御塔,秒杀猪女,然后说不定还能够再次带走树精!

狗头人的目的是猪女,但是一开始,他却是要躲猪女的技能的。

为什么要躲猪女?

因为猪女这个时候手里是有大招的,q技能配合大招连用,基本上控制住狗头人,是不需要花太多时间的,然后树精可以配合上去,开大保住猪女小命,那么结局就会变得完全不同

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