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第十三章藤妖与幸运泉(2/2)

蔓,仿佛是想阻止火焰蔓延到本体,可惜徒劳无功。

一方面强大的同时,自然也会有着弱点。

藤妖在拥有高防、高血、攻击范围大的优点同时,自然也有着惧怕火焰伤害,并且没办法移动的弱点。

特别是在面对火焰攻击时更是脆弱无比,一口龙息就轻松解决。

“系统提示:击杀‘藤妖’,你获得了150点经验!”

没错,战斗就是如此轻松。

仅仅是一口龙息,就解决了这些影剑士无从下手的五阶藤妖。

只是赵昊最关心的不是经验,而是其他东西,所以他快步上前,从被烧成焦炭的藤妖尸体后面,发现了自己想找的东西。

一口几人合抱宽的泉眼,里面装满了清澈见底的泉水。

‘果然’

以他丰富的经验,自然明白藤妖这种植物系生灵,不可能凭空集结在一起,肯定是有什么原因吸引对方。

幸运泉【特殊建筑】:访问之后,下次战斗时幸运+1,每名英雄一周仅可访问一次(同类建筑效果不可叠加)。

英雄世界野外有着各种资源,幸运泉也是其中之一。

幸运的作用就跟士气一样,属于隐藏属性。

士气高的话,兵种的攻击速度就会提升,低的话就会降低,甚至有机率进入‘士气高昂’状态。

一但进入士气高昂状态,就会额外提升攻击力。

当然了,有‘士气高昂’这种正面状态,自然也会有‘士气低落’这种负面状态。

一但处于士气低落状态,兵种就有机率处于‘溃散’、‘动弹不得’状态。

幸运高的话,则是有机率打出双倍攻击,机率与幸运高低有关。

甚至还有战役技能,就是专门提升士气与幸运,未来甚至会以这两个属性,开发出大量特殊战术。

幸运爆击流!

士气打击流!

这两个可都是赫赫有名的战术。

现在,赵昊就要选择是不是要马上访问幸运泉。

每周一次访问机会,效果只能维持一场战斗,就非常考验判断。

每1点幸运,战斗时就能让兵种拥有百分之五的双倍暴击机率,听起来不起眼,可是一但触发就能打出极为可怕输出。

最最重要的是,这可不像监狱那样使用后马上消失,而是可以一直使用。

在以后,甚至会有玩家出售访问机会,价格还不低,多的是玩家争着使用。

有了这座幸运泉,短时间内增强不大,但长时间之后的好处肯定不少。

最终赵昊记下了这里离开,并没有马上访问。

幸运泉就像是身上的双目失明卷轴一样,可以当成底牌,不能当常规手段。

队伍继续前进,终于是遇到了一个令赵昊动容的好东西。


状态提示: 第十三章藤妖与幸运泉
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