第13章 有人找(1/3)
龙魂谷的任务说简单也简单,说复杂也复杂。/p
三十天的任务时间,平时无风无浪,只有在第十天,第二十天,以及最后一天才会有所不同。/p
龙魂谷每十天会出现一次兽潮。/p
前赴后继无以计数的魔兽会从不知名的地方忽然涌出,浩浩荡荡席卷整个龙魂谷。/p
首轮兽潮持续六个小时,六小时内,所有深处龙魂谷的人,眼睛里除了魔兽就再也看不见其他。/p
太多了。/p
魔兽种类也十分齐全。/p
天上飞的,地上跑的,土里钻的,石头上爬的…总之除了水里游的就什么都有。/p
这一天也被冒险者称之为‘大丰收’。/p
每杀死一只魔兽,会获得一定的积分,也就是进化点,不同的魔兽实力上略微的不同,所获点数也会有相应的差距,不过整体幅度偏差不大。/p
第一波兽潮出现的魔兽都是一级,实力上跟普通的lv1冒险者相当,击杀奖励50点,同时兽潮会根据参与此次任务的冒险者人数,出现对应数量的精英级怪物。/p
精英怪实力比普通魔兽高数倍,非常难对付,且会全程保护魔兽扫荡龙魂谷,一旦发现有人攻击魔兽,立刻就会出手袭杀。/p
如此厉害的怪物,击杀奖励自然也极高,每只精英怪足有200点奖励。/p
第一波兽潮的情况大致就是这样,真正的变化在于之后。/p
首轮兽潮结束后,龙魂谷内会出现各种材料,这些材料可以用于技能进阶强化。/p
装备和技能的等级,都不会随着冒险等级的提升而提升,强化方式独立计算。/p
技能共五级,对应冒险者的等级,每升一级,附加数值都会有一定的增加。/p
以叶洛之前拥有的‘治疗术’为例,一级可为目标恢复相当于冒险者本人生命值上限10的血量,二级20,依次类推,最高五级就是50。/p
这是基础效果,在此效果之外,如果有对应的材料用于强化技能,将会让技能的品质发生进一步的提高。/p
技能品质也有五级,白,绿,蓝,紫,金。/p
为了便于区分和理解,罪恶空间也将其定为星级。/p
一星五级的治疗术,治疗效果仅有回血一项,但到了二星,不仅可以回血,还会给目标附加一定的减伤效果。/p
试想一下,治疗术一般都是给血线不太健康的人使用,可能是主宰战局胜负的c位输出点,也可能是保护c位顶在前线的肉坦。/p
不论是谁,如果血线岌岌可危,一口治疗术下去立马生龙活虎,然后减伤一套,后续承受伤害进一步降低,极大程度上保障了冒险者的狗命,效果简直不要太好。/p
值得一提的是,技能进阶材料精英怪也会掉落,当然不是必然掉落,却比在龙魂谷里寻找来的稳定。/p
毕竟肉眼可见。/p
这种情况会一直持续到第二十天。/p
任务第二十天,也就是第二轮兽潮,这算是整个龙魂谷最危险的日子。/p
铺天盖地的魔兽摇身一变全部二级,那种局面下不可能会有人泰然自若。/p
难度提升,相应的奖励也会提高。/p
击杀普通魔兽能获得100点积分,精英怪400积分。/p
翻倍的不只是奖励,精英怪数量也会比冒险者存活人数多出足足一倍,且兽潮持续时间长达12小时!/p
太多自信满满的强大冒险者,就是栽在了这。/p
当然,风险总是与机会并存。/p
第二轮兽潮的精英怪,击杀后稳定掉落技能进阶石,这算是个好消息。/p
之后龙魂谷又会恢复平静,侥幸存活的冒险者继续收集慰劳品。/p
第三轮没有兽潮,只有一只boss级魔兽,难度反而降低。/p
冒险者最喜欢以多打少了,管他什么怪物,人海一上统统按死。/p
正是因为熟知龙魂谷的规则,周显才敢大喇喇的跟叶洛两人喝酒扯淡。/p
不然就真的太闲了。/p
只是让他们没料到的是,龙魂谷内的其他人貌似并不安分,居然想通过提前减少人数,来变相降
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