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第二十九章 确实不难,也就亿点点难度罢了(1/2)

只见游戏画面里,随着沈芸馨鼠标的移动,罐子里的光头壮汉抡动大锤向前移动了一段距离。/p

“这游戏居然是用鼠标来操作的?!”/p

沈芸馨震惊脸。/p

见沈芸馨和壹壹尝试了好半天,最后发现这游戏竟然是用鼠标操作时,那种坑爹一般的感觉。/p

李恒满意地点了点头。/p

十几分钟前,在他体验张奕这款游戏的时候,也是抓耳挠腮地试了好久。/p

有句话怎么说来着,/p

被坑可以,/p

但只有我一个人被坑,不行!/p

“张奕,你这游戏的操作方式,有点特别啊。”/p

沈芸馨朝张奕翻了个白眼,然后跟直播间里的网友们说道:/p

“各位,明白是什么意思了啊,就是说我们需要抡动这个锤子,然后控制角色往前移动。”/p

搞了半天,居然是款鼠标操作的游戏。/p

想到自己刚刚尝试各种方法企图用键盘来操控人物,沈芸馨就觉得自己很傻很天真!/p

她甚至怀疑,/p

作为游戏设计师的张奕,是不是故意没有给玩家操作提示,/p

纯粹就是为了看玩家们吃瘪。/p

不过这个想法很快就被沈芸馨否定了。/p

毕竟张奕又不是制作《猫里奥》的那个腹黑到极致的魔鬼设计师。/p

可能就是不小心疏忽了吧。/p

新手设计师嘛,有考虑不够全面的情况也很正常。/p

沈芸馨如此想到。/p

至于那晚张奕坦白他就是《猫里奥》游戏设计师这件事,沈芸馨压根就没有放在心上。/p

因为她觉得那根本就是不可能的事情。/p

直播间里的水友们看到这款游戏新奇的操作方式后,也是纷纷傻眼了。/p

“666,这游戏有点意思啊,刚上来就给了我一个惊喜。”/p

“我去!我刚刚还以为那个锤子是用来把角色的罐子砸破的,结果他喵的你告诉我它是用来赶路的?设计师这脑回路有点叼啊!”/p

“这游戏也太傻吊了吧!不过我喜欢!”/p

“是我喜欢的类型,就冲这新奇的操作方式,还有这个看透人生的光头,这游戏我买了!”/p

“请问这个游戏在哪里可以购买呢?”/p

“......”/p

直播间里的很多水友,都被《和班尼特福迪一起攻克难关》这款游戏给惊艳到了。/p

纷纷表示自己也要购买亲自尝试一下。/p

虽然说现在还不知道这款游戏后面的质量和可玩性怎么样,但就冲设计师这与常人不同的脑回路,玩家们就开始好奇了。/p

沈芸馨旁边。/p

壹壹也被这新奇的玩法吸引了。/p

她晃动手里的鼠标,尝试控制着角色的移动,只见罐子里的光头壮汉将锤子抡起来,然后往右移动了一段距离。/p

重复几次,壹壹就逐渐掌握了角色的操作手感。/p

她有些自信地说道:/p

“虽然这款游戏的操作方式很新奇。”/p

“但目前来看,游戏的关卡应该挺简单的。”/p

不得不说,沈芸馨和壹壹在游戏这方面,还是很有天赋的。/p

稍微适应了一下这个有点新奇的操作方式之后,她们就开始控制角色移动,开始游戏了。/p

很快,就到了前面的那棵树下。/p

沈芸馨拉动鼠标。/p

喝!/p

只见光头壮汉呼喝一声,锤子稳稳地勾在了树杈上。/p

随后她再次拉动鼠标,只见以锤子作为支撑点,角色连带着罐子一起被翘起来,最后落在了树杈上。/p

紧接着,她就发现了一个新的问题,上面的树杈距离更远一些。/p

作为具有丰富经验的游戏玩家,/p

沈芸馨立刻有了思路。/p

这种情况,意味着她首先需要将自己的角色顶起来,然后抓住在空中停留的短暂时间,将锤子快速勾到上面的树杈上。/p

如此,才有可能将自己的角色翘上去。/p

脑子已经想好了,/p

接下来,就需要手进行操作。/p

“ok,这个地方的话。”/p

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