第523章 kmn4!更适合玩家体质的体感舱!(1/5)
第523章kmn-4!更适合玩家体质的体感舱!
很快!
随着考尼克敲定项目拟案,云威史上开发成本最高的一款游戏,同时也是野心最大的一个项目——《浩劫前夕》——正式秘密立项!
是的。
秘密立项。
这一次,云威所保持的缄默出人意料。
仿佛是完全忽视了黄金之风所宣布的“明年e3展会上将要推出《使命召唤:现代战争ii》”的消息。
全然一副事不关己,高高挂起的样子。
偌大的集团,上到总裁考尼克,下到各路工作室的负责人,都对于黄金之风这颇具宣战意味的骑脸输出视若无睹。
一时间,媒体玩家们不由得些许议论。
有的人说云威终于识相了一次,知道黄金之风的《使命召唤》ip不好惹,果断选择了避其锋芒。
也有人说云威静悄悄必定在作妖,如今的缄默不过是暴风雨前的宁静,明年的e3云威绝不能忍受在自家门口前被人骑脸。
不过!
虽然各种各样的议论满天飞!
但这一次,云威真就像是瞎了一样,根本不理睬任何猜测。
甚至连一些较为极端的揣测和议论,也都选择无视,连一项惯用的洗地手段都没采用,而是任由舆论猜测。
大有一副“浪子回头,专心做好自己游戏”的架势。
可事实上,真的如此吗?
当然不是了!
云威难道不想反击吗?他们巴不得马上宣布《浩劫前夕》将会引领一个全新时代的进步,他们将要创造一个史无前例的虚拟世界,成为下一个体感游戏时代的新标杆!
但是。
现在,他们还不能说。
因为如今距离下一届e3还足足有半年多的时间。
如果这时候他们提早暴露项目消息,哪怕只有一点点,也足以引起黄金之风的警觉。
到时候,黄金之风极有可能在意识到他们将要刨活的情况下,将《使命召唤:现代战争ii》暂且搁置,转而加紧研发天堂制造项目,临场换主打,跟他们针锋相对。
那是云威绝不想看到的一幕。
毕竟,从技术层面上来说,黄金之风还是更胜一筹的。
他们之所以对《浩劫前夕》信心充足,归根结底就是因为它相较于《使命召唤》来说,有着更为开创性的玩法突破。
这是他们制胜的关键。
要是到时候黄金之风也用这种虚拟世界作品跟他们打擂台。
那么《浩劫前夕》的玩法创新优势,将会荡然无存。
现在。
他们只能忍。
忍到他们的第一支玩法宣传片上线。
到那时,才是他们对黄金之风吹响反攻号角的时刻。
好在!
云威的“忍辱负重”并没有持续太久。
虽然黄金之风联合迅藤所公布的《使命召唤:现代战争ii》消息轰动一时。
但毕竟e3展会明年才会开幕,时间尚早。
如今,更令玩家们期待的,是马上就要开启的东津电玩节。
一边是延续全球级超级ip《生化危机》的第八部作品,黄金之风独立开发的生化系列第二部,伊森温特斯的最后旅程。
一边是柯美拉“知耻而后勇”,大力宣传了足足数月,号称全球首部互动式流媒体体感游戏的《寂静岭:升天》。
生化和寂静岭两大知名ip的又一次碰撞!
黄金之风和柯美拉多年以来的恐怖游戏宿命对决!
……
“……究竟这一次谁的作品更胜一筹,天天游报带你马上揭晓!”
霓虹东津时间上午九点!
天天游报媒体测评代表郝显明与林小萌,准时出现在直播间中!
在两人的身后一座顶部为标志性倒三角设计,高近六十米足有的巨大展馆建筑,正矗立在绿茵环抱的广场之上。
东津国际展览中心。
这座建成于1996年,由国际知名组织型设计事务所“佐藤综合设计”所指导建造的国际化会展中心,一直以来,都是东津,甚至是整个霓虹最具标志性的建筑之一,同时也是全球玩家们最熟悉的地标性建
第1页完,继续看下一页