第451章 日子还要过,云威的3s恐怖大作!(2/3)
尼克不由得深深皱眉,重重地叹了一口气!唉——!
不过!
叹气归叹气,发愁归发愁。
日子总还是要过的,游戏总还是要出的。
如今,随着华国cj展落下帷幕,游戏行业蓬勃发展的下半年也随之开启。
虽然他们云威一直都觊觎着黄金之风手中那数不胜数,价值连城的ip。
但他们这么大的企业,当然也不可能靠着天天算计人活着。
他们自己也得不断推出更加符合市场的作品。
如今,他们也算是断臂求生,勉强从《咕噜》的阴云之中走出来了。
虽然引擎封锁的最终结果依旧不怎么乐观,但至少没有对他们云威造成什么直接损失。
他们自然也得重整旗鼓,在下半年的时间中集中发力,推出些自己的作品了。
为此。
考尼克最终还是选择求稳,动用了旗下战绩最为显赫,贵为当之无愧的云威头部工作室——喷火鸟工作室。
而喷火鸟工作室倒也不负所托。
短短两周的时间,便推出了一款游戏策划方案——
《异形:无尽暗潮》
不得不说,这种老牌工作室的实力还是非常优秀的。
这一次,喷火鸟精准地将目光落在了如今火爆非凡的fps游戏之上。
本身fps就是体感舱屹立不倒的大品类游戏。
再加上《战地风云》的带动。
现在放眼全球游戏产业,夸张一点说,十个厂商里面八个都在开发fps,还有俩正在尝试转型探索fps。
很火。
虽然理论上来说,这股风潮的持续时间不会太长,充其量也就是个半年左右。
毕竟大量重复的此类游戏,必定会引发玩家们的审美疲劳,到时候fps的热度就会自然消退。
但是半年。
对于云威来说也已经完全足够了。
“剧情向的fps游戏,销售浮动曲线远没有多人在线对战游戏那么稳定,”
对此,喷火鸟的首席游戏总监解释道:
“半年的时间,足够让我们赶上这股全球fps热潮,”
“而等这股热潮过去,我们的游戏也就该进入销售平缓期了,甚至可以适当参与降价活动,完全不会受到影响。”
而除此之外!
喷火鸟方面似乎也受到了《生化危机》系列的启发,将目光锁定在了《异形》这个从四十多年前便火爆全球,一直延续至今的恐怖ip之上。
射击加恐怖。
生化危机系列已经验证过这种组合可以成功了。
现在,他们只需要追随那些成功的脚步,老老实实按部就班地开发制作,就一定错不了。
火爆的游戏类型。
成功的典型案例。
再加上一个老牌的工作室班底。
这样的组合,的确是几乎没有翻车风险的。
更何况《异形》的版权,一直以来都是在威望迪手中的,倒也不存在版权授权困难的情况。
考尼克思虑片刻,便点头同意了这项游戏计划。
只不过!
就在考尼克马上就要敲定这个游戏立项之际!
喷火鸟却突然提出了一个额外的请求:
“在游戏的引擎使用方面……我们希望能够采用画面呈现更为突出的phoenix引擎,而非幻梦。”
喷火鸟的这份请求,虽是意料之外,却也是在情理之中。
因为众所周知如今各路引擎之中,虽然在综合性能上,幻梦是当之无愧的佼佼者。
但是单从画面表现上来说,phoenix的表现力,要比幻梦更胜一筹。
而且。
自从黄金之风在《寂静岭pt》中,首次采用phoenix引擎以来,它似乎就成为了恐怖游戏品类的专属引擎。
柯美拉的《寂静岭》用的是它,法福克斯的《夜半阴影》用的是它,极光游戏的《瞳孔》用的也是它。
可以说,对于恐怖游戏来说,画面质量呈现上更为突出的phoenix,绝对是不二的选择。
而如今。
喷火鸟即将推出的这部《异形:无尽暗潮》恰好就是一款恐怖射击游戏。
在游戏中,由于飞行
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