第410章 作战失利时将白色部分沿虚线剪下(2/3)
,《魔戒:咕噜》的出现,彻底颠覆了这一认知,向我们展示了毫无可取之处的游戏是什么样的】【:糟糕透顶的潜行,无聊至极的跳跃,不明所以的剧情,你很难说服自己去游玩这样一款作品——即便你已经无聊透顶了】
差评!差评!
……
“还是他妈的差评!”
虽然此时!
科隆游戏展才仅仅过去了一天!
但随着这一天展会的暂时告一段落,胜负,却已经昭然若揭!
这是一场足以堪称惨烈的一边倒式屠杀!
此刻,即便是对游戏产业再不了解的莎拉·加斯科涅——这位有着四分之一高卢贵族血统的威望迪核心董事——也对他们现在的处境有了清晰的认知!
看看媒体们对于《我的世界》的报道吧!
《首日落幕!我的世界惊艳全球!主编西蒙直呼“世一游”!》
《开创性的游戏模式!黄金之风即将席卷游戏新品类!》
《游戏玩法的大胜利!我的世界惊艳亮相,广受追捧!》
《第一次世界大战?第一次血腥屠杀!》
《碾压!无可争议的科隆之王!黄金之风首席工作室黄金体验再度发威!轻取5亿云威!》
《如果你想要看到当今游戏的想象力上限,来科隆吧!如果你想要看到当今游戏的质量下限,也来科隆吧!》
《……》
如果说不久之前的欧罗巴展会上,《欧洲卡车》vs《燃烧车轮》是顾晟创意的一次巧取!
那么此番,《我的世界》对上《魔戒:咕噜》就是一次单方面无可争议的碾压屠杀!
似乎此刻,莎拉才终于明白,之前在宣发阶段之中,黄金之风为什么没有像以前对柯美拉一样,与云威进行宣发阵地的争夺和博弈。
因为他们根本就没有这个必要!
此番,顾晟的自信心史无前例!
他确信,即便是一丁点宣发都不投入,就凭着他手中这款像素风的简陋方块游戏,一样能轻松地对云威实现降维打击,全面碾压!
甚至不夸张地来说,顾晟早在大战开始之前,就已经预料到了结局!
无人可出其右!无人可挡其势!
他对于《我的世界》的信心,甚至比他们斥资3.12亿所打造的《使命召唤》,还要充足,还要笃定!
这是一款送给普通玩家们的休闲开放世界沙盒游戏。
但对于云威,甚至是他们威望迪来说,却是一款实打实的恐怖游戏!
太恐怖了!
短短一天的时间中!
云威之前靠着ip和大张旗鼓宣发所撑起来的8.75市值,就被打回了原形!
相较《魔戒:咕噜》宣发之初,此刻云威的市值,不仅没有增长,反而还下降了0.2!
也就是说!
他们花费了数亿刀,足足一个月才拉起来的市值!
在短短一天的时间之内,便瞬间暴死,甚至还倒欠了0.2!
而且!
此时距离科隆游戏展闭幕,还有足足四天的时间!
股价断崖所带动的市值暴跌,还将持续不断地影响他们,直到跌出个史无前例的冰点!
叮叮当当……
莎拉端起茶杯的手都在微微颤抖,引得杯盖在杯口上不断颤动战栗。
作为拥有四分之一高卢贵族血统的莎拉知道。
此时,或许是时候该按照国旗使用说明书中所标注的一样:作战失利时将白色部分沿虚线剪下了。
我们必须做出应对!
毕竟如果此时,他们作为高层,再不对如此暴跌做出任何应对举措。
那么他们的相关财阀投资商们,就要按照虚线将蓝色部分剪下;而下面的工作室及基础程序员,就要按照虚线将红色部分剪下了!
于是!
就在首日科隆游戏展结束之际!
云威高层紧急发布了一条公告,内容洋洋洒洒,又是说这款《魔戒:咕噜》从拿下ip到最后制作完成有多么坎坷,又是说中间的立项和调整有多么曲折,他们是下了多大的决心才将这部“反套路主角”作品制作出来的巴拉巴拉……
不过!
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