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第263章 “恶性bug”罗伯特(1/6)

第263章“恶性bug”罗伯特(二合一)

这?

这就是只狼玩家们吹得天花乱坠,甚至不下上万人在社交平台上艾特他,让他看的“精妙绝伦的boss设计”?

就这?

小泉一夫一时间又好气又好笑,甚至有点不知道该以什么样的表情来应对如今出现在眼前的状况。

是的。

是的,如今还在医院养伤的小泉,终究还是抵不住无数玩家们的“建议”。

再加上他自己一个人在医院也的确是无事可做。

于是,抱着不服气的态度,小泉打开了游戏直播平台。

他倒要看看,这个玩家们口中所谓的‘顶级boss战设计’究竟是怎样的!

结果。

刚看了没二十分钟,屏幕上号称霓虹头号游戏主播英树的直播画面,就给他干沉默了。

合着你们吹的那么厉害的boss设计,就是搞一个根本杀不死的怪物出来?

行!

我姑且承认你这样设计boss是不走寻常路。

而你的不走寻常路,也的的确确令人出乎意料,获得了玩家和观众们哗然的效果。

可问题是——

“这我他妈怎么过关啊?”

此时此刻,站在廊桥上的英树抱头鼠窜,绝望哀嚎:

“别别别!桥豆麻袋!桥豆麻袋!!!”

轰!轰!

轰!!!

庞然的巨剑重重轰击在他的身后。

整个木质廊桥都在颤抖!

垫步,垫步,再垫步!

如今的英树,已经完全失去了斗志,只顾着疯狂躲避,根本不敢硬撼动铠甲勇士之锋芒。

因为,就在刚刚的一瞬之间。

他发现自己不仅仅是那原本战无不胜,从不失手的忍杀没有对这个盔甲大个子产生致命伤害,甚至定睛一看,这逼连血都没掉一点!

是的。

由于在只狼中,架势条是极其重要的一项战斗设定。

通常情况来说,如果正常对拼的情况下,敌人的架势条是一定会比血条率先崩溃的。

而架势条又在抬头显示的正上方,远比敌人的血条醒目。

所以一般情况下,玩家们也不会特别去注意敌人的血量。

可这一次不同了!

这个铠甲大哥根本就忍杀不了!

楔丸抹他脖子根本就抹不动!

于是当下,英树就将目光转移到了他的血量上,想着会不会是这个boss比较特殊,无法被忍杀,只能通过磨血击杀。

结果这不看还好。

一看更他妈绝望了!

“不是!等一下!伱又不掉血,又不能被忍杀!你让我——草!!!”

哐一声巨响。

英树一个躲闪不及,直接被铠甲勇士劈飞出去三米多远!

观众们都乐坏了——

‘吧,这游戏难是难,但也不至于搞出来这么个无敌的家伙啊’

‘这个bug真的太搞笑了,尤其是在看到这个密不透风的盔甲之后,显得更合理了’

‘看起来忍者在全副武装的中世纪骑士面前也占不到便宜啊’

‘不过有一说一,这个骑士的出招和动作都好帅啊,有一种刚猛的魅力’

‘建议小黄以后出个中世纪题材的狼类游戏,俺也想穿重甲’

‘+1,俺想用双手剑’

‘哈哈哈哈哈还是重开吧,这个bug太严重了’

‘不要再做无谓的挣扎了……’

‘……’

一顿分析之后!

无论是观众还是英树,都放弃了抵抗。

很显然,这就是个bug。

对此,英树也深以为然,并在重新启动游戏的时候,给出了自己的分析:

“我明白了,这个boss的特殊设计应该就是在他的血条上,”

“由于穿着重甲,我们是无法对其造成伤害的,所以理论上来说,我们只有打崩他的架势条才能忍杀他,”

“但是因为他又锁血,所以从程序逻辑上,就有可能出现‘无敌’的bug漏洞,”

“唉,重新打吧,毕竟也是黄金之风的第一款3倒是无伤大雅……”

说着。

英树再次站在了廊桥的前方。

由于通往仙

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