第244章 跌落神坛(3/7)
>这会儿,众人正闲聊着有关于《花园战争》的首日销量情况呢。闻言。
就见小泉工作室的首席总监小泉一夫笑道:
“的确,首日销售15万套的成绩,的确算是对得起他们‘主打项目’的成绩。”
说罢。
就见小泉又砸了咂嘴,补充道:
“但这个游戏的质量嘛……可多少是有点对不起这个‘主打项目’的名头。”
“哦?”
上越似乎听到了自己想听的,抬手示意小泉继续:
“详细讲讲?”
听到这。
森谷的心里咯噔一下。
果然。
之前他就曾考虑过此事。
由于如今黄金之风的大部分精力全都放在了《只狼》的开发之中。
这就导致原本就是为了‘补差价’而生的《花园战争》水平质量较差。
当然了,这里所说的‘较差’并不是说游戏质量烂,而是说它的工业技术水平不济。
毕竟投资和开发时间在那摆着,这游戏的工业质量就不可能拔尖盖帽。
而如此一来,《花园战争》一旦发布!
即便自己不说,也势必会引起公司内部的关注和猜疑。
但凡!
公司的高层和总监们,有一个人将黄金之风当成眼前的头号劲敌。
那么大家即便猜不透《花园战争》这个作品意欲何为,肯定也会联想到之前被晃点的经历,进而对黄金之风做出提防注意。
也挺好。
森谷想道。
因为这样一来,自己又没开口泄密,公司也做出了应有的防备,两全其美。
然而,还不等森谷在心中称赞于小泉的敏锐!
就听小泉继续开口说道:
“依我之见,这就是黄金之风逐渐怠惰,进而走向衰败的转折点……”
你见你奶奶个哨子!
森谷一口血差点没喷出来!
恨不得站起来给老神在在的小泉一个dà_bī斗!
这种感觉就像是1+1=?的选择题中,小泉明明已经排除了“1”和“4”的选项,在“2”和“3”二选一的情况下,毅然决然地选择了“3”!
而小泉,也给出了自己的分析——
“这游戏昨天上线之初我体验了一下,”
小泉道:
“虽然不出意外地,这款游戏在射击体验上中规中矩,在游戏的玩法形式上,也做出了一些小小的创新,”
“但是,相较于他们之前的游戏来说,”
“无论是开创二代fps概念的《求生之路》,还是创造关卡设计奇迹的《泰坦陨落》,”
“亦或是首度将技能融合进射击的《apex》,以及开创大逃杀玩法的《pubg》,”
“《花园战争》,都只能算是一部不甚惊艳的中庸之作,”
“游戏内升级路线冗长,美术风格幼稚卡通,对局重复度高……缺点非常明显,”
“远称不上是一部上乘之作,更不具备当做主打大作的能力,”
“可偏偏,它还就是黄金之风继《逃出生天》之后的主打项目,”
“最关键的是,在此之前,黄金之风历来是不开发,或者说不屑于开发迭代作品和衍生的,”
“可这一次,他们不仅开启了衍生,甚至还将其当成了主打作品,”
“这就让人不由地联想起了之前媒体们所说的——江郎才尽。”
说到这。
就见小泉喝了口水,继续道:
“要知道,当初《pubg》发售之初,那时的黄金之风可还没有如今的声名鹊起,更没有pvz这样现象级游戏的铺垫,售价还比《花园战争》要高,”
“在这种条件下,《pubg》单周还斩获了接近60万份的销售成绩,”
“如此,再反观《花园战争》,首日15万套的成绩,其实并不算是特别优异,所以……”
小泉沉吟了一下。
接着耸了耸肩:
“我个人认为,这就是黄金之风怠惰的表现,灵感的枯竭,让他们不得不开始吃老本出衍生,”
“毕竟,华国游戏厂商,向来都是这样的嘛。”
原本。
森谷彻也还挺郁闷,感觉小泉简
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