第226章 凡人之躯,比肩神明(3/4)
之风的数据能他妈正常点啊!昨天老子又他妈核算了半宿!!!(怒火)#10朝你大跨捏一把:感受到华娱电数据部门的怨念了hhhhhh(滑稽)
#11北极的熊:哈哈哈哈一大早就听我们老大在骂市场部,问他们为啥不主动出击联合承办这次小游戏节,给市场部的兄弟们都整无语了,一直在群里吐槽‘迅藤药丸’(狗头)
#13艺条小鱼游啊游:楼上的兄弟跳槽吧,我们跟小黄的关系嘎嘎好,而且这个月的奖金又要上涨了(耶)
#18小福贵看了都说好菜:我的评价是——快做塔防!!!
#23不知名小设计师:别催了别催了!已经在做了!已经在做了!(忙)
#31一簇小火苗:鄙视迅藤、理解迅藤、成为迅藤(狗头)
#35不吃香菇:别骂了哥,别骂了,我们就喝口汤……
国内沸腾!
而与此同时,国外游戏圈也坐不住了!
同样是哗然议论一片!
不仅仅是因为《植物大战僵尸》的销量恐怖!
更重要的是,这款游戏,竟然在媒体层面把‘喷火鸟’工作室斥巨资打造的全新一代3eheros(王牌英雄)》给压死了!
要知道!
喷火鸟可是‘云威-威望迪’游戏公司旗下超一线级的工作室!
此次的《王牌英雄》,可是喷火鸟斥资近6亿刀,超过两千人的制作团队共同打造的年度重点项目!
游戏融合了剧情、对战、大逃杀等多种玩法,力求打造体感舱时代最具代表性的综合性fps顶级射击游戏!
从开发之初,这款游戏就受到了广泛关注,各路媒体也都对其青睐有加!
而就在一个星期之前,它和植物大战僵尸撞档发售了。
其实按理说!
这俩游戏八竿子打不着!根本就谈不上‘撞档’!
一款是体感舱游戏,一款是pc手机双端游戏,俩游戏的赛道都不一样!
而且无论是从游戏成本,游戏体量还是从宣发角度上来看,俩游戏完全就是一个天上一个地下,根本就不可能产生联系!
但好死不死!
《植物大战僵尸》的销量爆炸了!
而且是大爆特爆!
于是乎!
从‘游戏’到‘寰球玩家’,再到各大主流媒体测评网站。
头版头条的首周测评,全都变成了《植物大战僵尸》的主场——
【:超乎想象的一款休闲塔防游戏!说实话,当我看到我的豌豆射手被吃掉的一瞬间!我就知道它一定榜上有名!】
【寰球玩家:单周690万的总销量足以让它跻身全球最畅销游戏之一的宝座!丰富的游戏内容与多变的过关玩法,加上老少适宜的游戏强度和画面,你一定会惊叹于它的制作简单,却又沉迷于它的游戏乐趣!】
【e:这是一场游戏破圈之战!pvz用自己的实力证明了,游戏绝不是青年的专属,孩子和老人一样喜欢!】
【蜂鸟游戏论坛:不可思议的简单!不可思议的销量!gw无疑是找到了最适合双端平台发布的游戏类型,同时也找到了此类游戏的最优解!如果说将来有人设置一个‘最伟大游戏奖’那么pvz一定是候选人之一!】
【……】
诸如此类!
不一而足!
而各大测评下面的评论区中,则是各国玩家们对于此番轰动的看法:
‘天呐!690万!不可思议的数字!’
‘这和它的售价也有关系,2刀/份,实际营收并不算多,甚至还比不上他们之前开发的《outla》’
‘论销售金额当然比不上体感舱大作,甚至比不上一般的体感舱游戏,不过这个销量却是毋庸置疑的恐怖’
‘这的确,它的影响力已经远大于营收了,希望这能给他们之后的《逃出生天》带来些优势’
‘它的适龄性太恐怖了,我今天甚至看到了我们教授在玩’
‘王牌英雄真是太倒霉了,明明这一次的头版测评应该是它的’
‘wwwww喷火鸟哭晕在厕所’
‘刚刚击败了koi,黄金之风真是无人可挡’
‘……’
“
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