第201章 很显然,顾总监进化了(2/4)
应五花八门!有直接一脚踹开体感舱盖子,抱头嚎叫的黑人小哥:“法——克!法克由酸萝卜别吃!法克!!!”
有连滚带爬逃出体感舱,瘫坐在地吓哭的高丽女主播:“阿西——阿西吧@#¥@@呜呜呜!!!”
更有主播打开体感舱一脸惊恐,光速‘吓播’:“d我不玩了,我不玩了我体感舱自己动了……”
……
“很显然,顾总监进化了。”
与此同时!
天天游报线上会议室中!
主编许肖林正优哉游哉地喝着茶,挨个指导学生。
不错!
随着这么多年来的精心经营,再加上近些年来正确把握风向,瞄准日益崛起的体感舱游戏市场。
如今的天天游报,已经稳稳坐上了国内综合型游戏媒体的头把交椅。
甚至,其影响力已经走出国门,在亚洲范围内,也是首屈一指的存在。
在这种情况下,主编许肖林身上的压力,自然是与日俱增。
世界游戏市场那么大,几乎每天都会有新游戏问世。
而每逢诸如四大游戏展、亚竞会、全球开发者大会、tga等这种国际xìng_yóu_xì展览和会议时,各类大作更是会呈井喷般发售。
许肖林没有分身术,他一个人是不可能写出那么多测评和分析的。
别说写了。
他连体验都未必能体验过来。
所以,为了缓解这种状况。
最近,天天游报就进行了一轮内部选拔,挑选出了五名潜力和实力俱佳的新人编辑重点培养。
由主编许肖林手把手教学。
五进一,入围者升任主编助理职位,享受副主编待遇。
至于许肖林怎么带新人嘛。
很简单——
玩游戏去。
大量的玩,巨量的玩,海量的玩!
因为只有你玩的游戏多了,阅历够了,你才能够分析出来一款游戏的优劣在哪,创新在哪,优势又在哪!
当然了!
玩也不是纯玩的。
在玩的过程中,新人们还得对游戏做出自己的分析,然后许肖林再加以点拨。
而今天!
恰逢《逃生》和《寂静岭》同步发售。
于是许肖林就组织新人们来了一堂实践课。
新人编辑们去玩,许肖林坐镇指导。
有点像是初高中的晚自习,班主任在讲台坐着,下面的同学们遇到不会的题目就来找老师。
现在,正在线上会议室中发言的,就是今年年初刚刚转正的编辑小林,林小萌。
“顾晟进化了?”
听到林小萌的评价,许肖林很感兴趣,暗道一声这个评价倒是新奇。
作为一名经验丰富的老主编,许肖林知道,一篇游戏测评的火爆与否,除了与之评价的专业度有关,评价的角度是否新奇也同样重要。
而林小萌的评价,显然就十分新奇。
虽然暂时还没听她具体评价的内容如何,但至少这个评价角度,是很吸引眼球的。
许肖林赞许地点点头,一摆手:“说说看。”
“好的主编,”
林小萌点头,平复了一下心情开口道:
“就我目前的体验来看,逃生应该算是集恐怖游戏类型大成的一款作品了,”
“它既包含了顾晟标签化的心理恐怖氛围塑造,”
“像是刚刚进入巨山时站在窗口凝视玩家的人影,走廊上一片狼藉的场景设置,随处可见的拖拽血迹等等,”
“又加入了经典恐怖游戏中的juare,例如贴脸杀,开门杀等等,”
“而这样的组合,毫无疑问是对游戏恐怖性的进一步提升,”
“因为对于玩家们来说,游玩一款恐怖游戏的过程,其实就是克服恐惧的过程,”
“而恐惧的来源是未知,所以玩家们在游玩的过程中,就一定会不自觉地寻找这款游戏的恐怖规律,让未知变为已知,保护自己”
“事实上,这也正是之前的恐怖游戏逐渐被市场所淘汰的根本原因——”
“因为玩家们找到了juare式恐惧的规律,所以当惊吓变得千篇一律,大家自然而然就会感到
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