第1893章 太阳冒险团(2/2)
单人冒险团的技能列表里的“猎团”能力,专门针对其他乐园冒险团用的。平常没有收益,但与其他乐园的团队交战后,只要杀掉敌方团队一半的人,敌方冒险团直接解散,被破晓冒险团吞噬。
吞噬成功后,能获得敌方团队储存空间内20的物资,团队储存空间可是和单人的储存空间不同,团队储存空间内会有很多好东西。
有领导才能的团长,会将团队所得的珍贵物资放在团队储存空间内,并设置权限,只有几个团队高层才能取出这些物资。
只要是有脑子的团长,就不会将团队的资产放在自己的储存空间内,那会给团员们一种,团长独吞了所有好处的错觉。
有领导能力的团长,会将珍贵物资放在团队储存空间内,让所有团员都看到,但取不出,并设立奖励机制,让团员们能通过团队贡献,去兑换这些物资。
林久自然是果断用“猎团”将“猎杀掠夺”能力给替换了。猎团能力还有个好处,就是能通过团灭其他冒险团,逐渐提升己方团队的等级,不再需要冒险团阶位晋升凭证这种东西。
至于对己方冒险团发挥不了作用这点简直形同虚设,他都多久没跟轮回乐园的契约者打过交道了。要不是这几次任务都是和苏晓组队进行时,任务世界他都快玩成单机冒险了。
随后林久又用第四个技能“太阳权威”替换了“太阳信仰”,这个技能就是“太阳信仰”的升级版。从之前的随机概率性事件,变成了现在的确定性事件。
消耗的灵魂结晶数量,就要看所选世界和自身差距了。若是和自己原本要进入的任务世界差不多,消耗不会很大。但如果要以高阶身份进入低阶的世界,消耗就绝对不少。倒是自己留有痕迹的任务世界,进入其中的消耗会减少。
本来还想着要去寻找类似世界钥匙的道具进入符文大陆,毕竟上次进入符文大陆的时候还没有觉醒灵魂烙印的能力,并没有在那个世界留下灵魂烙印。现在没有找媒介的必要了,可以直接通过团队技能进入其中。
冒险团名称:太阳
冒险团阶位:ss级
团长:林久
副团长:滚滚、红莲
成员:伊莎贝拉、温妮。
冒险团模式:单人(无法对外招收成员)。
团队空间:可用。
团队技能1:太阳权威(主动),可消耗灵魂结晶选择进入阶位等同,或低于于自身的,存在太阳阵营痕迹的世界,所消耗灵魂结晶视猎杀者与进入世界差距而定。
团队技能2:猎团(被动),如猎杀者与冒险团交战,且击杀敌方团队成员半数以上,将强制吞噬敌方所属冒险团。
团队经验值:0/50000点。
团队技能点:0点(1000点团队经验,可转化为1点团队技能点)。
团队道具:太阳号。
……
清理了一下午屋子,差点累死。水了水了。
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