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第十八章 战斗在难度魔咒缠身的岁月(一)(3/3)

防御力。

邪恶树妖首领:16个

金币:4000

箭雨狂澜升级:5级箭雨狂澜,可组织6轮射,轮射杀伤力提高6。

邪恶树妖种族认可度:120

获得经验值:160000

连续挑战四轮奖励:魔力加3,智力加3

系统提示:玩家射手最多还能进行3次挑战,玩家达到10级后将不能再进入“仙藤牢笼”。

郑典总算明白了,像“仙藤牢笼”这样的游戏设置就是为了能让玩家尽快达到10级,进入大地图而设的。如果光是在大地图上扫怪,不知道要多久才能达到第10级。让玩家们长时间地待在一个封闭的空间,会降低游戏对玩家的吸引力。他想,除了他和“天下”的人以外,肯定还有不少的玩家已经发现了类似的设置。

郑典猜测,过不了几天,游戏公司就会在论坛上公布像“仙藤牢笼”这样的挑战攻略,不仅是森林阵营,其他阵营类似的设置也会出现在攻略中。所以,得尽快让胖胖知道,要想获取更多的先机,获得更大的利益,得多花时间在“仙藤牢笼”里,而且还要尽量挑战更大的难度。

也不管现在是什么时间,他强行拨通胖胖的电话,告诉他自己的遭遇和猜测,并提醒胖胖,“天下”工作室可以三天后在论坛上公布相关攻略,藉此提高工作室的声誉。

胖胖却对他的二级宝物非常感兴趣,说如果他卖,一定得卖给他。这小子现在是“箭神”的单线联络人,说话的语气都变了,以前说话以“天下”的语气,现在动不动就说“卖给我”什么的。

郑典说都有用,暂时不卖。

今天一天看来都没有时间玩游戏,也不能挂机,因为“拒绝懒惰”任务只剩一个游戏日的时间了。草草吃了早饭,便去小武哥那拿了车,往县城去了。

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