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第二章 撼动主神意志的魅力(2/2)

什么用?”

“空间中不含有血统、道具类物品,但轮回点可以用来强化自己的属性,其比例为100:1,轮回点和支线剧情可以用来购买空间权限,轮回点和支线剧情可以用来进行物品强化,轮回点和支线剧情可以用来购买与主神空间相关的道具,轮回点和支线剧情也可以用来和其他玩家进行交易。”

哟西,原来这个东西还有这么多用处,不过这个主神还真是好说话阿,这种情报不是应该藏着捂着的么。

其他几个倒是还好理解,不过那个与主神空间相关的道具是什么东东?

不懂就问,这是星冥在小学时段就养成的良好习惯。

“与主神空间相关道具……”主神沉默了一会,估计是在考虑到底要不要告诉星冥这个,“比如说这个。”

最后主神还是在星冥的无敌魅力下妥协了。

在主神话音落下的一瞬间,星冥的眼前就出现了一个光屏。光屏上显示这两样东西。

‘空间团队契约:在主神空间中结成队伍时要的必需品,使用此道具后轮回者需进行团队创建任务。兑换需要轮回点10000与b级支线剧情一个。’

‘空间人物契约:可以将各个世界的剧情角色转变为主神空间中的轮回者。兑换需要轮回点5000与c+级支线剧情一个。’

原来是这个东西……不过团队什么的,既然需要这么多轮回点还要做任务,按照主神空间中高付出高收入的原则来看,结成团队获得的好处相当多啊。

要不要去创建一个队伍呢?

星冥的脑海中一瞬间浮现出这样一个想法,不过很快就被他甩开了。不说那个轮回点和支线剧情自己没有,就是有的话……想想那些无限流中勾心斗角的团队,在没有找到符合自己标准的队友之前还是不要想这个了。

嗯,记得刚才主神说可以看自己属性来着,这个东西还是要先看看的好。

按照定律,在心中默念‘属性’。

下一刻,一块浮现着数据的光屏浮现在星冥身前。

‘轮回者9999号

力量:9(10)[较弱]

敏捷:12(10)[较强]

体力:8(10)[较弱]

智力:14(10)[强]

魅力:20(10)[倾世妖孽]

普通技能:无

特殊技能:无

称号:倾世妖孽

倾世妖孽:魅力属性先天满值,拥有撼动主神意志的能力。普通剧情人物对你的好感度初始即为60+,剧情主角对你的好感度初始即为30+,有百分之三的几率触发剧情女性角色一见钟情。

总体评价:e+’

星冥:“……”

先天魅力满值……在那个主神提到自己有一项数据先天满值的时候就应该想到的。

刚才还认为那个主神好说话,现在想想估计都是这个先天满值魅力的效果。真是变态阿,竟然可以撼动主神的意志,以往看那些无限流的时候都说魅力属性无用,就没有人去重视魅力属性的,就算有也是那种小配角或者是傻叉的反派角色,现在这个魅力的效果……简直逆天了有么有。

其实星冥还是想错了,如果是后天用轮回点讲魅力加到20的话那的确是没有什么用处,顶多只是和剧情人物交谈时会有好感度加成,连初始好感度都不会变,更不用说是撼动主神意志了。也只有星冥这种先天满值的变态才可以做到这样。

后天加上去的魅力不管是对主神还是对剧情角色来说都有一种造假的感觉,和星冥这种先天的魅力是没办法比的。


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