591 提亚马特!(2/2)
,那么叶奇的瞎子将会面对的就是无数个小兵的围攻,虽然看起来伤害不多,但是有一句话叫积少成多,无数个十几点伤害聚集起来,那就成了几百点,上千点!不知道别人有没有这样一个习惯,反正叶奇是有的,那就是每当完成一次战斗之后,如果自己的英雄被别人击杀了,叶奇总会打开战斗回放!
虽然这里面的数据有时候会有偏差,但是大体上是可以看出一个战斗模型的,在于前期,通常在伤害上的显示不会那么杂乱!
基本上能够很明显地看出地方的英雄对你造成了多少伤害,而敌方的小兵又对你造成多少的伤害?
通过这种分析,就能够很明显地看出你与敌方之间的差距,又或者你在这场只中有多少的失误!
其实很多玩游戏的人都有强迫症这一说法,俗套点的说法就是为了人头上了脸!
当被对面三番五次的挑逗之后,终于按捺不住自己的脾气,横了心非要把对面给干掉!
即便是越塔强杀也在所不惜,不过这里讨论的不是防御塔的问题,而是双方对战时的问题!
在前期,因为杀红了眼所以强行越过兵线与敌方的英雄互殴,而战斗到最后结果会发现倒下的居然是自己!
这个时候很多人都纳闷儿了,明明对方的装备没自己好,等级没自己高,为什么自己就是打不过呢?
如果这时候他们打个战斗回放就会惊喜的发现,小兵对他们造成了上百点以上的伤害!
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