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第十九章 这位大侠是来学孟尝的吗(2/4)

首饰和银钱一并揣入怀中。

此时城内的清军越来越多,尤其是粮仓,武库等地方,一层层的清军好似蚂蚁一般,攻势连绵不绝。

这些清军的ai极其聪明,能远远的用弓箭、火铳杀人,就绝对不靠前跟你肉搏。即便玩家们冒着箭雨冲到弓手近前,弓手后面的藤牌手和长枪手也会将弓手团团护住,近身不得。

好在熊元霸的运气还算不错,接连找到了几个残血的清军。等把这几个人都解决掉之后,竟升了两级,感觉自身的属性有了明显的增长。

之前熊元霸即便遇到落单的清军小兵,可以说完全不是对手。可如今在平地里若是再碰到,单凭着此时的等级优势,已经可以略占上风了。

不过清军见城内陷入巷战的趋势越发明显,也不敢托大单独行动。小股的聚在一起,只要发现玩家,就立刻结阵对敌。远了箭射,进了枪扎,还随时不时的有藤牌手上来掩护。

玩家死得多了,也就看明白了。其实这巷战中的结阵并不复杂,玩家们也一样玩得转。只是这角色不好分配。

换做其他游戏,愿意在游戏里当t,承担敌方输出的糙汉子有的是。如果真的抗住了敌人的输出,不但能得到舞娘妹子,药师妹子等各种奶妈职业的称赞,在装备分配上也有大把的话语权。

可是这游戏却没有什么组队一说,当t的玩家完全没有经验可赚。拿一个藤牌站在那的、傻了吧唧的挨砍,等敌人几刀把藤牌劈碎了,自己离挂掉也就不远了,根本没有任何游戏体验可言。

所以这种情况下,虽然明知道需要结阵对抗清军。玩家们愿意当t挨刀的也寥寥无几。

渐渐的,熊元霸竟然惊异的发现,玩家非但没有如自己想象中的那样大杀四方,反而落了下风,甚至趋于守势。

原来这个游戏里死亡虽然不掉级别和经验,但是身上的装备物品却要一件不留的都爆出去。而游戏中还出现了一个巨大的bug,就是找不到仓库可以存装备。

按说一般网游的仓库都会放在复活点附近最明显的地方,可熊元霸把整个督师衙门前前后后逛了个遍,也没找到可以存装备的地方。

“游戏发行之前,难道都不找人测试一下的吗?”熊元霸怀里揣了不少捡尸得来的银钱、首饰,估计战后能在商店里换上一大笔钱。生怕一不小心死了,让自己的这些努力白费。口中不住的吐槽游戏公司。

而其他的玩家也是遇到了同样的问题,一身垃圾装备的时候自然可以肆无忌惮的采用自杀打法,也不管对面有几千几万人,埋头猛冲也就是了。

俗话说光脚的不怕穿鞋的,无论砍死清军得经验或者捡到装备,怎么着都是赚的。万一挂了,也不过是再多花点时间从复活点跑回来而已。

可一旦捡到了好装备,却反而谨慎了许多。远远吊着敌军,只有看到有便宜可占的时候才冲上前去争抢人头。

虽然在对面的清军看来,似乎玩家们还是一如既往的悍不畏死。但熊元霸却知道,玩家作死的劲头已经收敛了许多,如果按正常来说,一个战争游戏每个小时不浪死个十几、二十回,那还能叫游戏了?

作为一个资深游戏玩家,没有问题尚且要想方设法的制造问题,寻找游戏中的bug为自己所用。现在没有仓库可以存装备,可以说是一个摆在所有玩家面前的最重要问题了。

这个事如果不解决了,可就没法痛快的升级了。

不过很显然,期待系统马上更新游戏版本,增加一个仓库npc是不现实的。

熊元霸想了一阵,突然有了主意。悄悄的离开了玩家的大部队,转身进了一处僻静的巷子。

他左右观察了一下身边并没有其他玩家跟来,便抽出腰刀,对准一户人家大门中间的缝隙,将手中的腰刀插入门缝,用刀尖反复拨弄里面的门栓。

不大一会,就听“啪嗒”一声,里面的门栓落到地上。熊元霸又谨慎的看了看周围,发现没有其他玩家注意,便闪身进入了这户人家的院内。

这户人家是一个一进的小院子

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