创生之三(2/5)
的世界,变成了一根弯曲的线条。”他叹了口气:“不过不必担心,这种离奇的世界太少,因为已经完全破碎成粉末。再晚几分钟,它就会化成最纯粹的力量,被其它世界捕捉殆尽了。”
郁飞尘抓住了最关键的那句话,他道:“世界会捕捉力量?”
“维持一个世界的运转,需要力量。破碎的世界极度渴望获取外来的力量以稳固自身。但是,外面世界的来客,又觊觎它内部残存的力量。”
克拉罗斯的声音愈低愈诡秘,还带有隐约的兴奋与疯狂:“你、你的同伴、无辜被捕获之人,以及其它别有用心的来客将一同进入一场规则未明的猎杀游戏,遇到无数不可预知的危险,直面鲜血和死亡。这场游戏的胜负取决于——是你的生命先被吞食,还是它的存在先被破解。”
“破碎之地必有入口和出处,当你找到逃生之路,离开猎杀之地,视为逃生成功。”
“这时,来自创生之塔的力量会重新恢复与你的联系,创造一片只有你与同伴存在的空间。在那里,你需要将已探明的规则阐述完毕,接下来的事情便交给创生之塔——它会根据你的说辞,从那世界的最底层将其解构。”
郁飞尘一字不落地听了。
虽然克拉罗斯在最初的时候什么都没说,但他现在交代的东西也确实是真话。
郁飞尘还记得自己说完对收容所的猜测后,系统显示的解构进度,86%。
他说:“要全部探明吗?”
克拉罗斯轻轻叹一口气。
“既然已经进入永夜,那你早晚要知道,自己所追随的是这个宇宙纪元里疆域最为辽阔,力量也最为强大的主神。”他说。
“对规则的解构需要完成至少四分之三,其余的,便能够被创生之塔以不可战胜的强力直接粉碎。”
“力量一部分归于创生之塔,另一部分作为对你的奖赏——那是你直接从外部世界获取的力量。它永远属于你,只有死亡可以将其剥夺。这就是永夜之门永恒的诱惑。”
“只要有命活着,就可以得到任何你想要的东西,无论是什么。多去几次,你就会明白。”
接着,守门人懒洋洋道:“当然,如果未能完成四分之三,破解和奖励也就无从谈起。就算侥幸逃出,也只能称得上逃过一劫。”
郁飞尘若有所思。
他差不多明白所有规则了。
不过,还有一点。
郁飞尘:“破碎世界需要带回同伴吗?”
“不需要。”克拉罗斯回答,“那里鱼龙混杂,你不知道自己会带回什么货色。”
“除此之外,客人,既然来到永夜之门,我要送你两件礼物,”他指尖浮现一点灰色的微光,微光飘入郁飞尘的身体。
“它会在你进入一个世界前,估测那地方的混乱程度。这意味着那个世界是否完整。”
第二点微光飘入。
“第二件,它会在你离开一个世界后告诉你,获得的奖励究竟是什么。”
“最开始时不给么?”
“有时候,我喜欢考验人。尤其是遇人时。”克拉罗斯回到了自己的高座之上,他用右手支着下巴,于是衣袖滑落,那道缠缚着他手腕的铁锁又露了出来。
他漫不经心地晃了晃铁链:“但你也看到了,找乐子需要付出代价。”
郁飞尘没搭理他。
过一会儿,克拉罗斯的语声微微好奇:“你只有这点问题要问吗?”
不然呢?郁飞尘想。
一切已经很清楚。怎样完成任务,他也明白了。
除此之外,收容所里的异常也有了解释。他本来该进入一个完整的世界,可惜那个世界中途开始破碎,破碎从收容所开始,导致出现了时间的异常。
原本,他只需要带领科罗沙人获得胜利就能完成任务,出现异常后,任务多了一个附加条件与死亡规则:必须在23日之前逃出收容所,否则就会死无葬身之地。
这两个任务其实不算困难。真正的困难是克拉罗斯一手造成的,在一无所知的情况下,他得猜对完成任务的方向。
不过,
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