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第26章因名额卡引出的系列问题(2/2)

场,那市场就没用了,也就刺激不了消费,无法让玩家的资金健康循环,产生更多价值。

全部在商城买,那就没意思了。

因而,一个稳定的利益循环链,还需要基层来打牢。

当然,若是后期都没人想去做这些事情,那他只能更换方式促进这些基础生存链,尽量不改为官方商城出售。或者,等玩家开始发展时,可以修改家畜家禽,各类作物的销售方式。

这就好比衣食住行全由政府制作并出售。还不需要成本的。

最终,许兵的钱只会越来越多,要花的钱少,那造成的结果不怎么好看。

所以,按照外界这种正常的发展方式才是健康的。

“要促进这般消费,那就必须有一个前提!寻常玩家种植养殖,赚到的钱会给他们带来无论现实还是内部的利益。而不是虚拟性的消费。”

如同网游,想让一个寻常人专心进入游戏发展,前提是,他花时间在这里,能否给现实世界带来益处?

否则,在肚子都吃不饱的情况下,谁会玩游戏?

玩游戏的,有为了娱乐,也有为了赚钱。

想要吸引更多人的注意并参与进来,那必须两者合并!

许兵立即记下了这些想法。

想着用什么办法去解决。

账户资金同步,这点他目前不考虑开放。

充值,是必须的。

否则他从哪里赚钱?

因为盘古市循环的资金都是来自他的账户。

所以,充值口必须有。

但这个方式还得注意。不能破坏了盘古市的发展秩序。

网游的套路,让玩家赚钱的方式,便是物品交易。

有需求,就有生产。

装备,打金,道具。

玩家可以打金出售手里资金,私下与需要资金的玩家外界达成交易。

有珍稀道具,装备的玩家,同样可以私下联系,从而产生交易获利。

这样双方有需求。也能促进游戏消费。

但这些不是官方所出面,也没什么获利。可以采纳一些,无法全部应用。

“或许可以试试那种方式。”

许兵想到了一种无论是谁都要付出的方式——

点卡,藏宝阁,仙玉。

这是网易梦幻西游最大的敛财之处!

这方式,无论是谁都要付出金钱。哪怕是冲,还是内部游戏币购买。

若是应用于盘古市,哪怕不会玩的玩家种田,除了将收益金钱购买点卡之外,也能出售金钱换取外界金钱。

“不对,这方式片面了。”

许兵呢喃道:“这样与寻常网游没啥区别。”

点卡开放,也就意味着有钱玩家的氪金开始。

但他想了想,这不是网游,没有属性,没有破坏规则性的道具,自由交易,或许就能做到稍微公平。

将来,这里他制定法律,没有关系户,谁犯规都一视同仁。

就如同现实世界,都是人,被捅一刀也会流血。

唯一的差别就是有钱和没钱。

但在盘古市,有钱,无非是享受多一些。

想打破盘古市发展秩序,胡作非为是不可能的。

那么,点卡,也是可以的了。

主要的问题就是,玩家即便有数千万身家,也无法破坏盘古市的平衡。

但好处是,他们能获得更多的享受。

这种享受还必须是外界即便有也不敢做,甚至不能做的。

想着想着。许兵薅了薅头。

他高兴的是,这星球系统没有大拘束,可以随意发展添加。

但这一点,也是他最为无语的。

他是掌控者,必须要完善这些。

“那就等后期增设点卡系统,拍卖行系统。这样,寻常玩家能出售自己获利的金钱,赚到外界货币。玩家之间也能只有交易。”

费脑子!

现在这一切,等后期再说。

现在就是给这463名玩家野蛮生长,自己修复漏洞,增设功能的时期。

同时,也准备开始将这463张卡片发放出去。


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