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第30章积分规则(2/2)

托的积分,是1分到3分左右。

再高的话,委托难度就来到了秘银级,大致是3分到10分。而要想获得10个以上的积分,基本只有秘银级的团队任务,以及更高的精金级。其中秘银级团队任务,价值一般在10到30个积分之间。

至于精金级,就是30积分以上了,有时候,一个任务难度评价在精金级的委托,完成之后所能获得的积分,甚至会达到数百,比如朱利安的这个“狩猎炎蜥兽”的委托,就价值160个积分。

和精金级委托的数百积分比起来,山铜级和秘银级的个位数积分,差距就显得极为悬殊……想想也是,从低阶到中阶再到高阶,每提升一阶,都会带来质变般的实力提升!这一点,在这些委托等级里体现得是如此直观……

除此之外,佣兵都市的积分体系还有着其他一些规则。

比如,成功完成委托后可以获得积分,但若是委托任务失败,那就要扣除相应分值的积分!

由于这一条规定的存在,除了顶级佣兵团外,其余的绝大部分佣兵团,都不可能保证自己接取的委托从不会失败,这就让积分的累积变得困难了许多。

再配合上另一条针对积分的规则:每名佣兵,每个佣兵团,每年度所完成山铜级和秘银级委托,只有在一定数量里,才能如数获得相应的积分,可一旦超过这个数量,能够获得的积分就将大幅减少……这是为了防止,强大的佣兵团刻意接取低级委托,以此来大量获取积分。

这两条规则的存在,一下子就让佣兵都市的积分,变得珍贵了起来!

也让不受完成数量限制的精金级委托,重要性大大提升!等于是变相催促实力较为强大的佣兵团,去尽量接取难度更大,危险程度也更大的精金级委托!


状态提示: 第30章积分规则
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