第二章 新的模式(1/2)
我知道连朱法平都不知道的事,就算我到华长青和刘强面前去摆个臭架子,也是徒增笑话,所以我没有去探听什么小道消息,而是在早早地吃了晚饭之后就安静地等待八点的到来。
每次游戏更新结束之后,越快进入游戏,越快适应新的游戏规则,就越容易在游戏中生存,也更有希望较他人早一步在新更新的事务中得对到更多的利益。
在将头盔戴上去之后,并没有直接出现游戏中的世界,而是一片白雾浓浓的血色大6,这时天际传来一声苍劲的声音:“迷途知返的羔羊们,欢迎回来!”
“搞什么东东?”我忍不住吐出了这么一句,这句话怎么听着有点耳熟?不会是刘强那个家伙放低声音录吧?.
不等我有太多的想法,两扇齐天的大门出现在我眼前,左手那扇门上是飘荡着“安乐模式”四个大字,而那四个字被飘渺的云雾缠绕,让有有种忍不坐入里面睡去的心绪。
而镶嵌着“战争模式”四个大字的巨门则被熊熊的烈火煅烧着,三维字面上黑色的裂痕让人忍不住立马进入那个血与火的世界,去体验一下在战场上厮杀的快感。
两种感觉,两种心态在心中碰撞起了矛盾的火花,我皱了下眉头,不会没有什么提示就让人选择吧?
尝试着打开日志,还别说,日志上正有比较相信的介绍……
“安乐模式”上的介绍是:“你是个渴望和平的人吧?你只不过是为了在游戏里寻找自己宁静祥和的梦吧?在你的内心深处讨厌战争,渴望和平,那么选择安乐模式吧,她能让你远离战争,静静地体会游戏的乐趣。”
“战争模式”上的介绍是:“你是个渴望战争的热血儿女吧?你进入游戏就是为了圆你心中那个在醒来之后依然会热血沸腾的梦吧?在你内心你必定是希望自己能在战场上纵马驰骋,希望冲锋陷阵吧?那么选择战争模式吧,他能让你近距离的感受战争的热血与。但是生命只有一次,请懂得珍惜!”
继续往下看,知道安乐模式其实就是在维护之前的游戏模式,除了禁止帮战与国战这一条外,延用以前的游戏规则;但是战争模式就不一样,最大的不一样就是,如果在战争模式下挂了,等级直接落到10级,死亡装备暴率高达30,但是在战争模式中有一种类似于替死娃娃的东西,叫做“战神宝宝”,它的功用就是积累功勋,在功勋积累一定程度的时候,能替代玩家死亡一次,让其在战争模式下死亡一次却能享受安乐模式下的待遇。
功勋的获取方法是杀死非本国的玩家,视对方和自己的等级差决定得到功勋的多少。
杀死自己同级和比自己更低级的玩家获得1点功勋,杀死比自己高出15级的玩家获得2点功勋,杀死比自己高出510级的玩家获得3点功勋,以此类推……
当功勋累积到战神娃娃就会亮起来,那么在战争模式上就多了一次挂的机会,不管多少功勋,只要挂过一次,所有功勋清零。
但是这并不意味着功勋再往上累积没有用,虽然挂的机会不会增加,但是每100功勋能抵消挂之后降低的一个等级。也就是说如果玩家的等级是那么如果玩家积累到的功勋的话,就能在挂的时候选择用功勋抵消玩家挂后降低的等级,那玩家就可以不使用战神宝宝的功能也能不降级。
最重要的一点是,两个模式的玩家不会碰面,但是可以聊天,而且两种模式的基础设施都是共用的,包括如果安乐模式中的某个波ss被杀的话,那么在战争模式中这个波ss也会消失……
所以,如果在练级的时候突然现扔个叙球把一个高等级怪砸死了,请不要高兴,并不是你的攻击突然暴增了n倍,而是在另外一个模式下,那个怪物已经被人杀死,不过也别泄气,因为你一个叙球砸了那怪物多少血,就有多少比例的经验流入你的口袋。
看到这时,我大致明白了过来,迅选择进入了安乐模式,在行会频道里话道:“天盟管理阶层的成员全部到天狼城集合,开会!”
在系统维护之前,我就
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