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第九十八章 潜伏场(2/2)

但陈浩知道灌木丛里的石头才是最佳潜伏点。灌木丛挡住了石头,敌人以为自己没有掩护,是否she杀目标都不敢确定,很容易产生误判。

陈浩抬头往刚才子弹she来的方向看了一眼,然后立刻趴在石头后面。对面的玩家发现了陈浩马上扣动扳机,子弹打在了石头上。

根据枪声他判断出了敌人的大致方向,陈浩并没有急着she击,而是靠在石头后面耐心等待。

对手这一枪打得很准,但是否she杀了陈浩他不知道,他要想获得积分必须要拾取陈浩身上的号牌。那名玩家继续趴在原地观察,陈浩则是趴在石头后面一动不动,与对方比拼耐心。

约莫三分钟过后,对面玩家发现陈浩这边一直没动静,终于按捺不住起身走了过来。陈浩听到了轻微的脚步声,他没有急着开枪,等到对方走到青石位置时,他忽然滚向侧面,向着敌人扣动了扳机。

那名玩家脸上露出了惊诧的神se,近在咫尺的she击他不可能躲开,被陈浩一枪she杀了。陈浩匍匐着来到他的尸体前,从褡裢里取出了身份牌,然后缩回了青石后面。

陈浩把敌人的身份牌与自己的放在了一起,两张身份牌自动融合了,牌上的0变成了1,这代表着他在潜伏场杀死了一名敌人。

《战争》里每个城镇都有一名把玩家传送到潜伏场的npc,全世界所有的潜伏场相互连通,系统随机每个潜伏场分配一千人。玩家如果能在危险重重的潜伏场里杀死10名敌人,就会获得第一个潜伏属xing点,如果玩家杀死的敌人不到20名就被杀出去,下次重新进入后要想获得第二个属xing点就需要杀死20名敌人。

如果玩家进入后一次也没有死亡,连续杀死了100名敌人,就会被系统强制踢出潜伏场,下次再随机分配到另一个地图。连续杀死100名敌人,好处在于系统还是按获得第一个潜伏属xing点的标准计算,也就是说可以获得10个潜伏属xing点。

如果玩家中途有死亡,由于传送离开竞技场后已经获得潜伏属xing点奖励,下次进入时就按其他标准计算了。比如第一次进入杀死二十名敌人后被踢了出去,获得了两个潜伏属xing点,下一次进入想要获得一个潜伏属xing点最低要杀死30名敌人。


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