351.评《网游之近战法师》(2/2)
之纵横天下网游之天下无双。特别是纵横天下,特别精彩。说老实话,在蝴蝶蓝写出全职高手之前,我个人觉得他在网游小说中的影响力是比不上失落叶的。
闲话少说,再聊聊网游之近战法师,这本书以前真没看过,一开始以为是那本讲述骷髅小法师呢。
本书创作于2008年9月27日到2011年2月25日,比遮天发书还要早两年,全书376万字。收藏40万,书城收藏15万,粉丝数78万,盟主15位。
2020年4月2日达成万订,说明这虽然是一部12年前的书,到如今依然有很多人看。
本书的开局铺垫有点长,是非常传统的网游开局。
主角顾飞一身功夫在现实中无法施展,只好去游戏中一展才华。却因账号绑定无法修改职业和姓名,只好将柔软的法师职业,练成了近战型。
有功夫,又是全息游戏,所以他的选择非常符合自己的特点。
铺垫长是因为需要介绍游戏新手期的游戏背景和设定,人物的特点和野怪的分布,刷怪与pk的区别,行会和单人的优劣,副本与休闲的方式,等等。
早期的网游文都差不多是这种风格,比较中规中矩的特点,会结合当年度比较热门的游戏,比如魔兽世界奇迹诛仙等等。
现在来看的话,新读者可能比较难代入,因为不完全是竞技类的游戏。全息网文,现在确实也有点过时。
而老读者,可能更多的是一种回忆,青春的记忆。
所以这本书比较挑人,大家量力而行
总结
写作不易,且行且珍惜
我是仓一卫,我为仓氏呓语带盐
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仓氏呓语
蝴蝶蓝最有名的还是全职高手,借鉴的游戏是dnf,当年是爆款网游,竞技性相当强。
当然,更吃装备。
如今,网游题材在13个分类中,热度算是中等偏上。
热门网游文,写的人太多,难出头;原创网游文,难度太大,写的人少。
这个分类的读者群体比较受限,总的来说,不是很好进入。
但是,现在各大分类的界限又不太明显,所以为了规避大热分类,想多上一点推荐位,倒是也可以去试试。
总之不管选择什么分类,好故事都不愁没人看
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