第四百七十五章 能力的变化和增强(1/2)
几天后。
风暴猎手最核心的能力就是能够通过概率之线引起风暴,直接攻击、摧毁目标的概率之线,从而对目标造成伤害。
这一点,他之前就亲身体验过了。
在拿到那“诅咒之血”前,如果不是覆盖了形象,就被那风暴直接干掉了。
而现在,他的序列,再次发生了偏移。
天灾猎手。
经过仔细地比对过之前丽夏女士对他说过的、修格因告诉他的,风暴猎手的能力后,亚戈确定了一个状况。
就和稻草人和提线木偶,天灾猎手相较于风暴猎手,更加极端化、更加粗暴。
风暴猎手主要能力是三点。
第一,风暴猎手能够精准感知概率之线的震动,从而达到比怪盗感知更强一些的,能够立刻确认概率之线震动来源的精密感知。
但是天灾猎手的感知相对较模糊。
第二,风暴猎手能够精确地在一条概率之线上牵引概率风暴,能够做到不影响其他的概率之线。
但是天灾猎手不行。
天灾猎手失去了精度的控制力,引动的概率风暴就算他再控制,也很容易会牵连其他的概率之线,引起不受控制的范围性灾难。
如果他的力量释放过多,还可能会引起连锁性的破坏。
摧毁了目标的概率风暴,会继续沿着着其他的概率之线传动,引起连锁性的灾难。
第三,概率震动的扼制。
风暴猎手能够稳定一条概率之线,使其波动平稳下来。
和赌徒震荡概率之线,增大概率之线晃动幅度相反,能够让概率稳定下来。
如果用在骰子上,比如骰子可以骰出一到六,风暴猎手稳定概率的话,可以缩小范围,让骰子的骰数固定在一定范围内,只骰出四五六或一二三,甚至能够做到只骰出某个骰数。
极度不确定的事件,可以通过概率扼制做到缩减不确定性乃至稳固下来。
然而,天灾猎手的能力
锁死。
会把概率彻底锁死,不是暂时,而是永久性地锁死,使其无法震荡,除非破坏掉这锁链。
非常极端的能力。
风暴猎手平稳概率只是平稳,不会对事物本身造成什么影响,天灾猎手的能力则是极端化的锁死。
如果他锁死了一个骰子骰出的数字5,那么,在破坏掉概率之锁前,这个骰子无论怎么骰,都骰不出这个数字5来。
赌徒和赌博师。
怪盗和戏法师。
稻草人和提线木偶。
天灾猎手和风暴猎手。
自己偏移的序列,基本都是放大某项能力,舍弃精细操作的极端化偏移。
并且
他发现了一件事。
那就是银之血和能力的糅合。
他使用概率风暴或者概率之锁的能力时,会牵连一部分银之血的力量。
就像拉契家的附魔、斯坦恩家的锋锐一样。
使用的能力本身会带上血脉的能力。
他可以通过概率风暴和概率之锁让人受到银之血的侵蚀伤害。
除此之外,他原本的能力,也在晋升时获得了增长强化。
1、联动系统,赌徒谬论的概率波动达到了30,每一次会有15的概率增长。
乍一看是增大了风险也增大了成功率。
但是天灾猎手的能力,同样也能够对系统生效。
加上稻草人的概率歪曲和怪盗的概率交换,他现在使用系统能力,根本不会失败。
更重要的是
在晋升天灾猎手后,他能够通过概率之线,将赌徒谬论的效果施加在目标的身上。
通过这个手段,他可以间接干涉其他人,干涉神秘物的能力使用。
2、怪盗的被动能力,身体敏捷性和灵活性的增长,但这点对于现在的他来说不重要,重要的是怪盗感应——
能够主动搜寻目标的怪盗感应。
以前,他需要通过【幸运】+【灵感】的组合来强化,才可以达到五公里左右的感知半径。
但是现在,不需要强化,他就可以达到接近五公里的怪盗感知。
然后是帽子戏法。
帽子戏法,在晋升稻草人
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