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第三章 冥想牌 赌徒(3/4)

沟通不可视之物和魔力的潜质,低序列的进阶难度略微下降

——“巫师的智慧,贵族的荣耀”】

这是巫师序列每个玩家在捏人时都会骰0-3四面骰子选择得到的随机技能,亚戈骰了2,得到了两个技能。

“祖先的遗泽,美丽而致命的银色。”

狄亚戈心中念出了书籍一般的系统页面上,关于银之血的描述。

记忆中,法斯特家族的标志颜色,就是银灰色,并且不是其他金属,就是水银。

至于更详细的,原主人自己也不知道法斯特家族的详细历史,因为原本的他,对于家族的辉煌并不上心。

但是现在,他觉得自己有必要了解。

“有时间的话,需要详细了解一下。”

狄亚戈叹了一口气,为了舒缓眼睛的疲劳,下意识地,他转过了视线,看向屋外。

但是,屋外完全是黑漆漆的一片。

只有那映照了稀薄月光的庭院植物,在狄亚戈的眸子上模糊地勾勒出轮廓,而且不知道是不是错觉,狄亚戈感觉自己似乎看到了什么东西。

为了确认,狄亚戈仔细地盯着窗外看了几眼。

但是什么都没有。

他的手在身上摸索着,然后在口袋里摸出了一张塔罗牌大小的卡片。

卡片之上,是一个歪斜的轮盘,上面,红色与黑色的骰子,正在从空中向下落。

赌徒。

预购游戏而赠送的特典物品,序列9的冥想牌。

【冥想牌:序列9——赌徒

类型:消耗品

介绍:这是蕴含了原初冥想牌力量的复制品,在使用之时,你需要一个赌具以及一个象征着运势的物品。

使用方式:握住象征物和冥想牌,设定好任意失败和成功的结果,使用1次赌具,然后完全依照结果遵循相应的行动,同时象征物的一部分吃下去,就可以进阶赌徒。

——“赌徒们相信,自己的预期目标,定然会到来,连续失败之后,更容易成功,连续成功之后,更容易失败。”

赌徒谬论,亚戈脑中浮现出这个理论的名字。

至于材料......

需要一个赌具和一个运势的象征物。

赌具......

选什么呢?

狄亚戈的视线在屋内游离着,最后,在桌子上摆着的银灰色钱包的边上,看到了一枚硬币。

一枚老旧的铜色硬币,中央浮刻着近似罗马数字又像是阿拉伯数字的字母。

在背面,是一个人物像。

卡特西亚王国发行了三种货币,金“蔷薇”,银“西亚”、铜“卡特”。

1金蔷薇=20银西亚=240铜卡特

这个换算比例,原型是英镑便士吗?

而人物像。

巴查二世。

现在是公历1880年9月4号,国王是斯图蒙克十六世。

而国王巴查二世,或者叫斯图蒙克二世。

名为巴查·斯图蒙克·卡特西亚的国王,一位有着“笨蛋巴查”、“快活王”、“贱民巴查”、“幸运的巴查”之类称呼的国王。

这位国王原本是斯图蒙克一世的私生子嗣,是个平民,在他因为各种巧合而被拥立为国王的时候,做出了很多在贵族甚至中间阶级、平民看来都觉得可笑的事情。

但是,他所做的事情,有很大的影响,所以,现如今的银西亚上,就刻着他的头像。

不过,比起这些事,狄亚戈更在乎的是——

硬币应该能够作为赌具使用吧?

他手上的冥想牌,序列9——赌徒的赌具。

如果可以的话,狄亚戈就准备把它作为赌徒序列要求之一的“赌具”了。

虽然不知道之后会怎么用,但是特意注明了需要赌具,也就是之后可能会经常使用,那么,从安全谨慎的角度上来说,不显眼的、体积小的赌具是最优选择。

他还不知道这个奇幻的世界到底有多少危险,但是卢修师那货喜欢的游戏,绝对不会是自己喜欢的那种能够安安静静研究解谜的游戏类型。

即使原主的记忆中,并没有记下任何可以称之为神秘的事项。

重新审视了一遍自己的记忆

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