第十五章 呐,应该没问题的吧(1/2)
在电话的那头,争吵声仍在继续。
方白不耐,拿起手机:
“两位,你们就不能停一下?能不能先说找我到底有什么事儿?”
“……”
对面沉默了一会儿。
“那个……你好,方先生,你平时玩游戏吗?”
“我是‘宿命之海’游戏开发工作室的总制作人,苏易周。冒昧打扰,请见谅。”
苏易周?没听说过。
但他还是接着对方的话:
“了解了。所以你们工作室找我到底是为了……?”
“哦,是这样的方先生,不知您最近是否有空闲时间,来为我们的新游戏制作游戏音乐?”
“诶,主题曲?我吗?”
方白有些惊讶。他一边切屏出去,千度搜索“宿命之海”,一边问:
“我好像是前几天才成为原创音乐人的吧?你们就这么信任我?”
“经过我们的评估,您确实有一定的原创水准。当然,最后歌曲采用与否,我们还是要经过内部讨论协商才能确定的,这个请您理解。”
“哦哦哦……”方白看着千度百科上的词条,不自觉地点点头。
宿命之海游戏开发工作室,国产游戏……之光吗。
他饶有兴趣地翻看着“宿命之海”的历史游戏作品列表,问:
“您刚才说,自己姓苏对吧?”
“苏先生,既然你们邀请我制作新游戏的音乐,那么可以说下具体的要求么?”
“先说好,乒乒乓乓的打击音效什么的,我可不会啊。”
电话那头笑了起来:
“不会的,方先生,打击音效是由我们工作室内部人员负责,精心打磨的,这方面可以说是战斗游戏的灵魂,我们绝对不会假手他人的。”
“我们这边的采纳音乐具体要求,是想让您根据我们提供的游戏剧情梗概,创作宣传主题曲和游戏内插曲,您这边也还是写歌就ok了。”
“如果您有意向的话,我可以马上就整理剧情梗概,发到您在音协网留下的商务合作邮箱里。”
嘶……
是个涨粉的好机会啊!
度娘身体上写着的字清清楚楚,“宿命之海”开发的大小型游戏系列,在玩家群体中小有名气,就算是放在全球市场里,可都有相当规模量的粉丝!
当然,这里面大部分是本国人和华裔华侨。
不过这也不错了。如果方白能为“宿命之海”的新游制作音乐的话,那么他在b站账号上的粉丝数量,一定会更上一层楼!
就冲着这个,酬劳低一点也无所谓了。
不过还是要问一下,总不能一不小心打了白工吧?
他开口问道:
“苏先生,贵工作室愿意为我提供的酬劳标准是?”
“这个嘛,视采纳作品最终质量而定,大概范围的话,一首歌在一千到三千之间……”
“这……”
方白犹豫了一下,想继续问问,“最终质量”的评定标准。
哪知电话那头突然“砰~!”了一声,惊得方白一下子从床上滑下来。
“苏先生,您那边是怎么了?!”
“这个声音……我怎么感觉好像是有人在拿着锤子锤墙??!”
手机的麦里,却是另一个若无其事的男声接管了通话:
“咳咳,已经没事了,方先生。”
“请务必不要在意那只内外双鸽的臭鸽子的话。”
“下面的沟通,有我就够了。”
“……?”
方白一脸懵逼。
“方先生,自我介绍一下,我叫袁兴,目前是‘宿命之海’的副制作人和游戏策划,主要负责音乐后期。我刚才只是和老板正常地交接了一下业务,请勿见怪。”
他迟疑着问:
“你确定……这个交接,很‘正常’?”
(⊙o⊙)
“呃,当然。”
“方先生,我们还是来聊一聊酬劳的事吧。”
“我们老板其实不太了解这方面的事,我来给您重新说一下。歌曲采用后,一首的最低酬劳为两千元,上限为五千元。”
“这个价格,您觉得还满意吗?”
神他喵老板不了解经
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