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第311章 杀人诛心(1/2)

bigbird教练安排战术:“就用我们之前练过的打法,蓝色方,给上路先拿英雄。”

“阿卡丽,或者……凯南。”

“打野配合一下,前期多给到上路一些压力。”

休息室内,ry脸上神色如常,不置可否。

yan的脸色则稍稍有点不好看。

他作为跟金鑫在对线期交锋的人,是能最直接感受到对方实力的。

与其说gold不在状态,倒不如说是——有意放水!

虽然第一盘里两人前期保持着和平发育,但yan心里清楚,从头到尾主动权实际上都掌握在金鑫手里。

说白了。

金鑫想和平发育,那他的狗熊就没法找机会上去打架;

金鑫如果想打了,那他也只能被迫接战,根本不存在避战的空间;

更不用说团战的时候,yan受到了金鑫特别盯防的照顾,简直做什么,什么不顺。

不管他想去打谁,身前总有一只石头人卡住狗熊的走位,利用各种技能拖延。

实力差距如此明显的情况下,还让他改选个阿卡丽之类需要操作的上单,yan心里属实有些没底。

bigbird教练还要求打上野联动。

yan和ry两人刚刚吵过一架,即使眼下事情被暂时压住,心里总归还有芥蒂。

“有问题吗?”bigbird教练见无人回应,皱眉问道。

“没。”

“没有。”

yan和ry两人这才不情不愿地先后开口答应。

……

季后赛中场休息,直播插入广告的几分钟时间里,有关yan的上单狗熊那全程2500伤害的消息,立马成为了新的热点。

虽说职业比赛和平时排位rank的节奏有不少区别;

赛场上两队的交火会更加谨慎,没有完全把握,或者非争不可的地图资源,很少会打“干燥”的团战;

不像排位那样几乎每一分钟都在爆发交火,只有活着的人才能有资格补刀,不停打架使得一场完整游戏后统计的对英雄伤害数据,动不动就能达到4、5万级别的伤害量。

但照理来讲,这回战队的比赛,大规模的团战也打了两场,小规模的摩擦团更多;

其中有狗熊参与的战斗不少,但最终的伤害数据却只有2500出头;

好事的网友已经提前开始分析:

“正常拥有2级大招的狗熊,光是大招落地,砸中一个人就是最少300伤害,更不用说后续可以输出的qawa连招;”

“前中期,团战开启之前,狗熊e技能落雷的消耗毕竟是按目标最大生命值造成伤害的ap伤害,再怎么说也能混点伤害出来;”

“再加日炎斗篷、棘刺背心这些装备效果的伤害;”

“还有天赋符文里的不灭之握,护盾猛击。”

“再怎么样混个5、6000伤害不过分吧?”

“同队的盲僧,熔渣打野刀做完直接奔着春哥的出装路线,最后统计里好歹都打了5300多总伤害,怎么到狗熊这就拉了跨呢?”

“全程2500总伤,以前你们说职业比赛你行你上,嘿,这要让我上,我还真行!

……

战队休息室里的气氛同样很轻松。

赢下比赛,而且是靠着最简单的实力平推获胜。

开打之前王子修安排的计划便是,他们这回不仅要杀人,还要诛心!

先在前期让局面强行五五开,给他们似乎能赢的希望,然后再靠着团战一举击溃。

如果说以前的战队号称“永不加班”,动不动20分钟出头,甚至大龙都还没刷新就能终结比赛,那种对局属于明显的“短痛”局。

对手开场没多久就知道要输,劣势太大,剩下的比赛时间都成了垃圾时间,很多人就会因此干脆躺平;保住心态,等一场再找机会。

但这回的情况不一样。

王子修将这套打法称为“长痛”局。

开场先给对手希望,比赛看起来似乎像是再努力一把,抓住一次机会就能赢的样子;

结果拼命尝试了半天,却发现战队根本就是滴水不漏,完全找不到任何突破口!

无论比赛还是排位,这种先均势,甚至小优的对局,

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