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第336章 沼泽族全兵种,攻城战正式开始!(2/4)

无关痛痒的不说,那个好点的也只是剧毒攻击。

在外面已经领教过了,限制其速度就可以。

只有三十的数量而已,近战天使就没有怂过谁...

最后是沼泽族最强生物,那十只地狱九头蛇了。

地狱九头蛇:精英

兵种类型:沼泽族

战斗阶位:七阶

攻击:50

防御:30

速度:8

生命值:4000

特技:

九头环击:以自身为中心,攻击相邻一格范围内的所有敌军。

九头之眼:抵抗失明类效果。

九头威慑:每回合反击九次。

九头撕咬:攻击不受反击。

九头再生:每回合恢复20生命。

“我特发克!”

王权寒毛都要炸起来了,果然七阶顶级生物都很变态。

这些特性看似不华丽,但实战中却非常有用。

无限反击加上环击,低阶生物去围攻就是找死。

每回合还会恢复生命值...

可以说除了速度,几乎就没有任何短板。

可惜速度这个属性,优先度实在是太高了。

如此大的战场上,威胁程度可能不如速度十三点的龙蝇。

就是十二点速度的飞龙王,威慑力也是要强不少。

打防守战可以,但遇到王权这个伏地魔不上近战兵,如何奈何?

所以敌人的布置时间久了点...

王权等的无聊,细心查看起第一次遇到的本土英雄。

阿尔金:英雄

种族:沼泽族

等级:20

攻击:25

防御:20

魔力:5

智慧:5

生命值:5000

魔法值:50

速度:8

特性:

蛮牛

技能:

专家级战术

高级进攻术

高级后勤术

专家级火系魔法专精

初级财政术

“蛮牛特长?”

因为无法看到详细介绍,王权对于这个特长有点疑惑。

然后开启了自己的属性页面,外部显示的是天使特长。

那么瞬间就明白了,这家伙的特长是关于蛮牛兵种的。

具体下面有几项增幅属性,这个别人就无法看到了。

难怪这货有唯一级别的蛮牛祖,肯定跟这个天赋有关系。

这一仗估计非常凶险,早知道就招募一点天使先了。

现在不管如何,战斗都要开始了...

“滴...战斗第一回合...开始!!”

随着战役空间给出提示,所有人身上的禁锢消失。

攻城战不管速度,箭塔优先攻击...

除非有战争器械专精,才能优先于箭塔操控炮车砸墙。

嗖嗖嗖~

连续三次支箭矢射出,优先级目标是曼莫汉的队伍。

一次能打出超过一千的伤害,三个箭塔直接造成了一个伤亡。

曼莫汉这货运气真不咋滴,十分之一的几率还是轮到了他,直接凉了...

还好阿修罗族可以吸血复活,伊什塔尔也能救他。

王权倒是想让他凉凉,可惜这样一来肯定会遭到敌视。

就算不是他主导,那些活着的也会觉得自己当了炮灰。

不过这箭塔伤害是真的高,八十多的防御还能打一千出来。

攻击可能接近两百了...

王权在多次战斗中,也搞明白了这些生物行动的基本准则。

它们不会思考的太复杂,都已造成最大伤亡为基础。

最大伤亡不等于最大伤害,这里面的区别非常大。

要他就直接怼伊什塔尔,几回合下来绝对能弄死。

可惜兵种特性对方无法知晓,杀死更多目标才是关键。

当然这个还得看英雄,如果亲自指挥箭塔就不同了。

王权如果放开控制,除了伊什塔尔外的天使部队,也会遵循最大伤亡这个核心准则。

这也很好理解,打伤敌人和杀死敌人选哪个?

不深入思考肯定选杀死嘛!

这就是英雄存在的意义,对整个战场甚至是战略的大局观。

战斗输赢不能看表面...

此时查看阿修罗族部队属性,士气明显掉了很多。

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