第336章 沼泽族全兵种,攻城战正式开始!(2/4)
无关痛痒的不说,那个好点的也只是剧毒攻击。在外面已经领教过了,限制其速度就可以。
只有三十的数量而已,近战天使就没有怂过谁...
最后是沼泽族最强生物,那十只地狱九头蛇了。
地狱九头蛇:精英
兵种类型:沼泽族
战斗阶位:七阶
攻击:50
防御:30
速度:8
生命值:4000
特技:
九头环击:以自身为中心,攻击相邻一格范围内的所有敌军。
九头之眼:抵抗失明类效果。
九头威慑:每回合反击九次。
九头撕咬:攻击不受反击。
九头再生:每回合恢复20生命。
“我特发克!”
王权寒毛都要炸起来了,果然七阶顶级生物都很变态。
这些特性看似不华丽,但实战中却非常有用。
无限反击加上环击,低阶生物去围攻就是找死。
每回合还会恢复生命值...
可以说除了速度,几乎就没有任何短板。
可惜速度这个属性,优先度实在是太高了。
如此大的战场上,威胁程度可能不如速度十三点的龙蝇。
就是十二点速度的飞龙王,威慑力也是要强不少。
打防守战可以,但遇到王权这个伏地魔不上近战兵,如何奈何?
所以敌人的布置时间久了点...
王权等的无聊,细心查看起第一次遇到的本土英雄。
阿尔金:英雄
种族:沼泽族
等级:20
攻击:25
防御:20
魔力:5
智慧:5
生命值:5000
魔法值:50
速度:8
特性:
蛮牛
技能:
专家级战术
高级进攻术
高级后勤术
专家级火系魔法专精
初级财政术
“蛮牛特长?”
因为无法看到详细介绍,王权对于这个特长有点疑惑。
然后开启了自己的属性页面,外部显示的是天使特长。
那么瞬间就明白了,这家伙的特长是关于蛮牛兵种的。
具体下面有几项增幅属性,这个别人就无法看到了。
难怪这货有唯一级别的蛮牛祖,肯定跟这个天赋有关系。
这一仗估计非常凶险,早知道就招募一点天使先了。
现在不管如何,战斗都要开始了...
“滴...战斗第一回合...开始!!”
随着战役空间给出提示,所有人身上的禁锢消失。
攻城战不管速度,箭塔优先攻击...
除非有战争器械专精,才能优先于箭塔操控炮车砸墙。
嗖嗖嗖~
连续三次支箭矢射出,优先级目标是曼莫汉的队伍。
一次能打出超过一千的伤害,三个箭塔直接造成了一个伤亡。
曼莫汉这货运气真不咋滴,十分之一的几率还是轮到了他,直接凉了...
还好阿修罗族可以吸血复活,伊什塔尔也能救他。
王权倒是想让他凉凉,可惜这样一来肯定会遭到敌视。
就算不是他主导,那些活着的也会觉得自己当了炮灰。
不过这箭塔伤害是真的高,八十多的防御还能打一千出来。
攻击可能接近两百了...
王权在多次战斗中,也搞明白了这些生物行动的基本准则。
它们不会思考的太复杂,都已造成最大伤亡为基础。
最大伤亡不等于最大伤害,这里面的区别非常大。
要他就直接怼伊什塔尔,几回合下来绝对能弄死。
可惜兵种特性对方无法知晓,杀死更多目标才是关键。
当然这个还得看英雄,如果亲自指挥箭塔就不同了。
王权如果放开控制,除了伊什塔尔外的天使部队,也会遵循最大伤亡这个核心准则。
这也很好理解,打伤敌人和杀死敌人选哪个?
不深入思考肯定选杀死嘛!
这就是英雄存在的意义,对整个战场甚至是战略的大局观。
战斗输赢不能看表面...
此时查看阿修罗族部队属性,士气明显掉了很多。
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