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第八十六章,牺牲3(2/4)

带了几个被动天赋。

【长生种】

首先作为长生种,现在萧岩对食物,水,排泄,以及睡眠的需求降低了整整一倍。

【自然之子】

当身处“自然”环境,也就任何存在“植物”的环境,萧岩的各项属性都会有,而且这个被被动天赋还给了他一个常年自动开启的技能“自然探查”,相当于是一个追踪类技能。

而且许多“自然系”的势力或者n会对萧岩有天然的好感度加成。

这个被动天赋唯一的缺点则是……

“身处荒芜环境时,你会感到不适,全属性暂时减10。”

【元素亲和】

这个就比较简单了,除了神圣和暗黑系法术外,萧岩现在对任何元素法术都有天然的亲和度。

通俗一点讲就是……

萧岩现在学习元素系魔法时的属性需求被降低了50,同时法术威力增加了40,法术消耗降低了30,施法速度增加了20。

【天生射手】

这个天赋对射手系玩家来说堪称神技……

这玩意就像一个生物弹道计算机一样,在使用远程武器瞄准时,会在5秒内自动显示弹道出来。

【魔武双绝】

这个被动天赋实际上是萧岩选择“传奇精灵血脉”的主要原因。

按照系统的说法,传奇精灵血脉天生就拥有极强的“武道天赋”,所以在战斗时,可以选择性的开启“子弹时间”。

子弹时间……在萧岩这边现在成了一个“技能”。

虽然cd挺长的……

但这种开挂一般的玩意,正常来说一般只有单机游戏才会出现。

但“庇护”里偏偏就有了。

萧岩不太理解是个什么机制,但这不妨碍他凭着这个就选择这个“种族”。

万一呢?

万一真的是呢?

那他以后就不叫萧岩了,可以改名叫萧日天了。

“传奇精灵血脉”自带的天赋并非数百个“上位种族”中最多最好的,但是在萧岩看来,光那个“子弹时间”,就值回票价了。

再来说我是大茄子的“远古王人”。

从属性上来说,在无数“上位种族”中其实都是相当强的,甚至堪比其中的某些“低等神裔”。

当然,那些神裔虽然属性和天赋爆炸,但是却有着相当苛刻的“限制”。

苛刻到一般脑筋正常的玩家都不会去选的那种。

“远古王人”虽然也属于“限制”稍微苛刻的那种,但是在看来,也不是不能接受。

首先经验值方面,远古王人就不是区区1000了,而是2000。

这算是一个难度提升,但是相比神裔动辄10000的经验值需求来看,其实也不是不能接受……

苛刻的升级条件,带来的自然是属性点上的爆炸。

“远古王人”的属性点增幅赫然已经达到了500。

而且自带了三个被动天赋。

【天生尊贵】

按照系统说法,远古王人是远古人族中的王族,拥有与生俱来的强大力量。

所以这种族天生就有30的体力和魅力值加成。

【众望所归】

远古王人天生拥有对“人类”的好感度加成,但这个加值属于隐藏的,所以我是大茄子也不好衡量具体是增加多少。

至于最后一个,在我是大茄子看来,那就是纯粹的“惩罚性天赋”了。

【人类守护者】

这条说起来,其实对大部分玩家来说,都属于比较坑爹的那种。

“在未遭到主动攻击(挑衅)时,你无法对“人类”发动攻击。”

“当有“人类”陷入危险时(你的目视范围内),你必须伸出援手,至死方休(搞不定就死吧)。”

“你无法拒绝来自“人类”的“合理请求”。”

这个人类守护者最坑的就是第三条,按照后面密密麻麻几百字的详细说明来看。

以后是个“人类”n就能对我是大茄子“发任务”,只要合理他就不能拒绝。

这最后一条还关系到远古王人这个种族的一个独有属性

“守护值”

换句话说,这个守护值越高,我是大茄子的属性值就

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