第67章猎杀危机20版本(1/2)
一晃眼日子已经来到了十一月底,这一个多月来,赞歌网络的各项工作都进行的很顺利。
第二批一百名员工的招聘进行了一大半,陈天材已经定好了八十名,估计在十二月初就能招完人。
赞歌网络新办公室也基本完工了,剩下的收尾工作王玉珏还在忙。
陈天材发现他这阵子应该是收到了老爹那边的通知,虽然知道自己离开赞歌网络结局已定,但想着还有工作,倒是还尽心尽力的做着工作。
《猎杀危机》的销量也在这几天突破了一百二十万,在线玩家数稳定在了一百万左右,最少也没低过九十万。
算算收益,《猎杀危机》在本体售价这方面已经超过了五千万。
通过皮肤销售预测,这个月的内购流水也能达到一千五百万左右。
而《猎杀危机》作为一款长期运行的对战游戏,它的生命周期远比单机游戏长,估计到运末期的总销量能超过三百万。
陈天材坐在休息区的沙发上,估算了一下数字,然后打开了世界编辑器。
看了一眼界面最下面的经验条,他发现原本认为的漫长等待马上就要结束了。
世界编辑器马上又能升级了。
从第一级到第二级,世界编辑器需要的是十万份的销量。
而要升到第sān_jí,需要的居然是三百万份的销量!
看着经验条末尾仅剩最后几万的数字,陈天材知道一个礼拜内世界编辑器就要升级了。
兴奋!
陈天材现在完全想不到世界编辑器升级后,它的性能又会变得多变态,估计光是从画面上就能领先这个时代的主机。
甚至在即将发售的下个世代主机中也能做到佼佼者。
唯一有些棘手的事情就是收购科研室的问题。
纵使陈父能量大,可科研室这种资源依旧是稀缺资源,符合陈天材条件的灭有出现一个。
索性新图纸‘俱现型像素生成器’的材料他还没收集完,于是就打算现将这件事缓一缓,慢慢来。
现在赞歌网络要忙的事也不少,其中最重要的就是要在下一年的一月中旬发布《猎杀危机》的2.0版本。
2.0版本的更新包括了新的单机剧情,以及新的特典皮肤,还有就是增加了百分之二十的新地图。
作为大逃杀游戏,想要维持游戏的新鲜感,做新的地图是前辈们总结出来的办法。
不过陈天材有的新思路就是在大地图的基础上增加新地图。
这样既能维持老地图的热度,还能给老地图带来新的改变,增加很多玩法。
作为《猎杀危机》上线后更新的第一个版本,陈天材还准备了一份大惊喜。
那就是——新种类的丧尸。
新种类的丧尸一共有三种。
第一种丧尸叫做‘铁拳’,它力大无穷,而且血量很厚,速度甚至超过了玩家的奔跑速度。若是被单独的玩家给撞上了,若是没有交通工具,玩家只有两成的几率逃走。
第二种丧尸叫做‘爆破’,它的能力就是自己瞬间爆炸,威力等同于轰炸区的所有当量,甚至会把该场景十米内的建筑夷为平地。玩家碰上‘爆破’只能双手离开键盘鼠标,放弃挣扎了。
第三种丧尸叫做‘追风’,是动物形态的丧尸。相比较前两种,这一种是比较好对付的,大概爆头十枪就能打死。
只不过‘追风’就像是它的名字一样,就算玩家拥有载具,也无法逃脱它的追击,只能和它拼个你死我活。
增加这三种丧尸,算是整体上提升了《猎杀危机》的难度。
不过作为一名游戏设计者,陈天材相当喜欢彩蛋和技巧,所以在新增加的地图里放入了一些特殊物品。
这些特殊物品不怎么起眼,但对付这三种丧尸算是有奇效的物品。
为了整体难度在玩家挖掘出这些物品后不变低太多,这些特殊物品每一局的刷新量自然不会很多。
新的单机剧情延续了上次的故事,玩家将从三号基地开始知晓这一切的秘密,以及在这一章剧情的末尾第一次见识最终boss。
《猎杀危
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