第442章重要的事解决问题(2/2)
机的性能外,最重要的就是自己的特色内容,也就是俗称的独占游戏。这是一种竞争策略,在商业上无可厚非,但是对于主机玩家来说,这就是很苦恼的事情了。
一台主机现在的价格水涨船高,虽然基本还是在伍佰刀左右,但这个价钱对于想玩过所有平台独占内容的游戏来说,购买三台主机着实有些昂贵。
而且这些还不是玩主机的大头,一款款游戏买下来,都是一笔不小的花费。
另外,一个主机玩家还可能会碰到另外一种问题,就是在一个平台买了之后,还想在另外一个平台玩,那就还得再掏钱买一份。
就这样,为了竞争,主机的价格其实已经是很优惠的了,多数时候刚开始卖的话,厂商还会亏钱。
为得不是别的,就是想要尽可能的抢占市场,只有到了这款主机的生命末期,卖主机才会赚钱。
游戏行业能赚钱的大头还是卖游戏,另外就是自己平台的抽成了。
考虑到现在主机行业的问题后,陈天材就有很大的疑问了,就是为什么不能以一个统一的标准,统一的平台,来为所有主机玩家谋求最好的福利。
同时,各大游戏主机厂商,也不必再为了主机大战耗费资源,甚至只用安心的发行好自己的游戏,那么稳定的赚钱不就好了。
抛开抽成的收益来看,运营这个平台的费用也不少,靠卖主机能赚到的钱,其实很辛苦。
因此,陈天材的计划就很简单了,就是和老任与索大法坐下来好好谈,只要把未来的平台统一了,那么对于他们几方都是有益的事情。
至于核心的利益点——平台抽成。
这对陈天材和赞歌网络来说,都是比较好商量的。
或者,要是他们两方对于让步没有那么巨大,陈天材也可以用微光原型机作为筹码,最少先解决掉不同平台玩同一个游戏,还得再买一份的玩家尴尬。
状态提示: 第442章重要的事解决问题
本章阅读结束,请阅读下一章
本章阅读结束,请阅读下一章