第六十三章 战功榜(2/2)
提那恐怖的破风声,光是那流星般一闪而逝的箭羽,就让人亡魂大冒,无法躲闪!果然~
这次效率很快,一千名四级士兵用弓箭只射了两轮,就把三千黄巾军送回了老家
贺翎也没想到,四级兵们力道如此之大,四级兵射出的弓箭,居然可以穿透好几个一级的士兵,两轮轻轻松松的就灭杀了这些黄巾军!
再次抬头一看,嚯,金黄色的榜单上自己的名字跃然而上,轻松的跳到了榜一的位置!
“舒服!”
……
知道这个诀窍的贺翎,也不再自己单枪匹马去慢慢打了,直接让手下们拉好弓,等待黄巾军出来就是了
几轮过后,
只见自己的战功刷刷刷的往上涨!
再抬眼看向天空之上实时记录的人数,不知何时从16亿掉到了6亿,仅仅9轮,就刷掉了十亿人?
那说明这个副本对于大多新手玩家都是很难打的,这是玩家们进入游戏应该面临的第一个副本吗?
是不是过于困难了!?
贺翎眉头微皱,也不去细想,刚刚第九轮是五百名二级黄巾兵,面对的黄巾军的质量和数量都在逐步提升,除了排名在三百名之内的玩家们还能保持同等战功外,其他玩家明显战功落后了很多,看来还没能打到第九轮~
这个时候还排名在三百以内的,应该都是在各州发展不错得顶尖势力了,例如荆州的刀疤脸,薛万尧,狄腾他们,这次也在一百名左右~看来在大唐镇的时候,那些捡漏偷袭的小势力还是没能斗过狄腾他们
“叮!第十轮黄巾军来袭!注意防御!”
伴随系统提示,一千名二级士兵从传送阵中浮现而出,虽然是2级兵,不过对于4级兵,还是天差地别
一轮箭雨,干脆利落!
一般一级兵的勇武在5-15左右,二级兵则是翻了一倍多勇武,达到了16-25,sān_jí兵已经拥有26-39的勇武值了,四级兵更是普遍恐怖的达到了45-55的勇武数值…
按照这种一般的兵级来说,勇武的确很容易区分高低级士兵,但这并不是规定的区分士兵等级的依据
具体区分等级,只能通过他们的勇武底线,一级士兵勇武最低不会低于5,
越高级的士兵,勇武的底线越高,比如四级兵的底线就达到了45
勇武上下数值浮动,是根据该士兵的体质来看:
1.如果有哪个小兵天生神力,或许他是一级兵,但勇武可能就达到了15之上,。
2.如果这个士兵体质不好,他是一级兵,勇武再低也不会低于5
……
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